Sådan spiller du hånd og fod: 15 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du hånd og fod: 15 trin (med billeder)
Sådan spiller du hånd og fod: 15 trin (med billeder)
Anonim

Hand and Foot er et sjovt spil at spille omkring lejrbålet, der spiller som en blanding af Solitaire og Jack Change It. Men med alle veteraner fra Hånd og Fod kommer der små variationer i reglerne, så vær ikke bange for at ændre eller eksperimentere med de regler, der er angivet nedenfor, hvis det vil rumme en anden spiller.

Trin

Del 1 af 3: Håndtering af kortene

Spil hånd og fod trin 1
Spil hånd og fod trin 1

Trin 1. Saml et helt dæk med 52 kort til hver spiller

Den samlede mængde kort, der bruges i et typisk hånd- og fodspil, kan overstige 150. En generel tommelfingerregel er at have lige så mange dæk, som der er spillere i spillet. Når du har alle dækkene, skal du placere dem i en bunke midt på midten af bordet. Denne centrale bunke kort betegnes nu som 'stakken'.

Hånd og fod fungerer bedst med 2-6 spillere. Alt ud over 6 spillere kan blive uhåndterligt

Spil hånd og fod trin 2
Spil hånd og fod trin 2

Trin 2. Bland stakken

Adskil stakken med kort på midten af bordet, og giv en stak til hver spiller. Hver spiller skal blande stakken så grundigt som muligt. Når hver spiller har blandet deres stak, skal kortene placeres tilbage i stakken i tilfældig rækkefølge.

Udfør en riffle shuffle på stakken, hvis en spiller ved, hvordan man gør eller lærer at gøre det

Spil hånd og fod trin 3
Spil hånd og fod trin 3

Trin 3. Tag en gruppe kort fra bunken, der sigter mod 22

Hver spiller skal til gengæld tage en bunke kort fra den centrale stak, med henblik på i alt 22 kort. Hvis de formår at få præcist 22 kort, får de straks 300 point.

Hvis spilleren ikke fik 22 kort, skal du tilføje eller kassere så mange kort fra den valgte bunke i den centrale stak, indtil du når 22

Spil hånd og fod trin 4
Spil hånd og fod trin 4

Trin 4. Del hånd- og foddæk, 11 kort i hver

Med bunken på 22 kort, som hver spiller nu har, skal de dele dem med forsiden nedad i 2 bunker med 11 kort. Stadig med forsiden nedad skal spilleren derefter tildele 1 af dækkene som et 'Hånd' dæk og den anden deres 'Fod' dæk.

Når du har dine hånd- og foddæk, er du nu klar til at starte spillet

Del 2 af 3: Forståelse Melds

Spil hånd og fod trin 5
Spil hånd og fod trin 5

Trin 1. Forstå, at formålet med spillet er at slippe af med dine kort

Nu hvor du har dine hånd- og foddæk (hver i alt 11 kort), skal du hente dit hånddæk og kigge kortene igennem. Dit mål er at slippe af med hånddækket og derefter foddækket ved hjælp af en teknik kaldet 'Melding'.

Spil hånd og fod trin 6
Spil hånd og fod trin 6

Trin 2. Lær kortværdierne

Hvert kort i hånd og fod har en anden punktværdi.

  • De følgende kort er 'Wild cards'. Jokere er 50 point værd. Ess og 2 er 20 point værd.
  • Resten af kortene er 'Naturlige kort'. 8'er til og med Kings er 10 point værd. 4'er til 7'er er 5 point værd. En sort 3 er -5 point værd. En rød 3 er -300 point værd.
Spil hånd og fod trin 7
Spil hånd og fod trin 7

Trin 3. Se gennem dit hånddæk efter eventuelle 'rene' melds

En meld er en gruppe kort, der er så få som 3 eller så mange som 7 i alt. En 'Ren meld' er en meld, der kun består af naturlige kort, uanset kulør, så længe den opfylder en minimumspunktgrænse (dette forklares i et senere trin). Hvis du har 3 til 7 naturlige kort i din hånd og kan nå minimumspunktgrænsen, kan du spille en 'Ren meld'.

  • I slutningen af spillet er naturlige melds flere point værd.
  • En færdiggjort naturlig meld make -up 'Red Piles.'
  • En ren meld er kun lovlig, når den opfylder en minimumspunktgrænse. Hver runde i et spil Hånd og fod har en stigende punktgrænse, der skal opfyldes. Ren melds er lettere at spille i starten af et spil hånd og fod.
Spil hånd og fod trin 8
Spil hånd og fod trin 8

Trin 4. Søg gennem dit hånddæk efter eventuelle 'beskidte' melds

En snavset meld er en gruppe på 3 til 7 kort, der indeholder både naturlige og wild -kort og opfylder minimumspunktgrænsen for runden. Det er ligegyldigt, hvad der passer kortene er i. Hvis du f.eks. Har 2 naturlige kort i hånden og 1 wildcard, kan du oprette en 3 -card dirty meld.

  • I slutningen af spillet er beskidte melds færre point værd end rene melds.
  • En færdig beskidt meld udgør 'Black Piles'.
  • Fordi beskidte melds er lettere at spille, er det normalt klogt at gemme disse spil til senere i spillet.
Spil hånd og fod trin 9
Spil hånd og fod trin 9

Trin 5. Lær minimumspunktgrænserne for et spil

For at spille en meld i en runde med hånd og fod, skal kortene, der udgør meldingen, overstige en bestemt punktværdi. Et traditionelt spil Hånd og fod består af 4 runder.

  • I runde 1 skal punktværdien overstige 50.
  • I runde 2 skal punktværdien overstige 90.
  • I runde 3 skal punktværdien overstige 120.
  • I runde 4 skal punktværdien overstige 150.

Del 3 af 3: Spil spillet

Spil hånd og fod trin 10
Spil hånd og fod trin 10

Trin 1. Træk og kassér kort i starten af svingen

Personen til venstre for dealeren starter spillet. Med deres håndspil skal de trække 2 kort fra stakken og tilføje det til deres håndspil. Derefter kan de kassere 1 kort fra hånddækket i en kasseret bunke.

Husk, at målet med spillet er at slippe af med alle dine kort. Prøv at konstruere en meld hver gang du kan, så din hånd krymper, når en runde fortsætter

Spil hånd og fod trin 11
Spil hånd og fod trin 11

Trin 2. Begynd at konstruere melds for punkter fra hånden

Se gennem din hånd efter rene eller snavsede meldter ved hjælp af i alt 3 til 7 kort i alt. Husk, at i runde 1 skal den samlede punktværdi for en meld overstige 50 point. Læg din meld med forsiden opad på bordet for at spille den.

  • Hvis det er muligt, kan du bruge flere melds i en enkelt omgang for at nå minimumspunktgrænsen. Hold melds på bordet, da du skal tildele dem punktværdier senere.
  • Når du har lavet dit spil, begynder afspilleren til venstre for dig.
Spil hånd og fod trin 12
Spil hånd og fod trin 12

Trin 3. Gå videre til foddækket ved at slippe af med hånddækket

Mens runden fortsætter, skal du prøve at slippe af med alle kortene i din håndspand ved at bruge en kombination af melds og kasseringer. Når du er kommet af med dit hånddæk, kan du hente dit foddæk.

Spil hånd og fod Trin 13
Spil hånd og fod Trin 13

Trin 4. Afslut runden, hvis du er foran ved at konstruere melds og kassere

Generelt, hvis du kan afslutte runden hurtigst, bør du gøre det. Med dit foddæk i hånden skal du fortsætte med at bruge meldter og kassering for at komme til slutningen af runden. Runden slutter, når en enkelt spiller ikke har nogen kort tilbage.

Spil hånd og fod Trin 14
Spil hånd og fod Trin 14

Trin 5. Opgør scores i slutningen af runden

Når en enkelt spiller slipper for alle deres kort, slutter runden. Læg et rødt token på enhver ren melds og et sort token på enhver snavset melds (røde og sorte pokerchips, stykker papir, kort eller alt, hvad der er rødt eller sort, kan bruges som tokens). Begynd nu at optælle resultatet af melds og kortene, der spilles i melds.

  • Hver rød bunke er 500 point værd. Hver sort bunke er 300 point værd.
  • Opstil de enkelte kortværdier, der også konstruerede melds.
  • Når du har din samlede score, skal du holde den til siden og fortsætte til runde 2.
  • Læg alle kortene tilbage i den midterste stak, og bland dem om.
Spil hånd og fod Trin 15
Spil hånd og fod Trin 15

Trin 6. Spil 3 runder mere, og angiv din score

Spillet spiller på lignende måde runde til runde, den eneste forskel er den minimumspunktstærskel, der kræves for at spille en meld i hver runde. Når du er færdig med 4 hele runder, tæller du den samlede score for hver runde op. Den, der har den højeste score samlet, vinder spillet.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Anbefalede: