Sådan spiller du Gin Rummy (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du Gin Rummy (med billeder)
Sådan spiller du Gin Rummy (med billeder)
Anonim

Gin rummy er et to-personers kortspil, hvor du forsøger at få alle dine kort i matchende sæt eller løb, før din modstander gør det. Spillet er en variant af "Rummy", men i stedet for at lægge dine kort ud i løbet af spillet for din modstander at se, skjuler du dem, indtil spillet slutter. For at spille gin rummy skal du lære at håndtere kortene, danne sæt og løb, og score point.

Trin

Del 1 af 4: Håndtering af kortene

Spil Gin Rummy Trin 1
Spil Gin Rummy Trin 1

Trin 1. Spil med to personer

Gin rummy spilles bedst med kun to spillere. Men hvis du har en tredje person, der ønsker at spille, skal du have en person til at fungere som dealer uden at give sig nogle kort. Drej derefter denne position rundt om bordet for hver efterfølgende hånd.

Spil to separate spil for fire spillere. Eller sammensæt hold, og efter de to samtidige kampe kan du tilføje dine og din holdkammerats scoringer for at se, om du sammen slår dine modstanderes total

Spil Gin Rummy Trin 2
Spil Gin Rummy Trin 2

Trin 2. Brug et kort med 52 kort

Hvis din kortspil kom med nogen jokere, skal du placere dem til siden og ikke bruge dem. Bemærk, at esser vil være lave i dette spil (dvs. et point værd), og stik, dronninger og konger er høje (hver værd ti point).

Spil Gin Rummy Trin 3
Spil Gin Rummy Trin 3

Trin 3. Træk et kort for at bestemme dealeren

Hver spiller skal trække et kort med forsiden nedad fra toppen af bunken. Personen med det kort med lavere værdi bliver dealeren. I efterfølgende runder er taberen i den foregående runde dealeren.

Spil Gin Rummy Trin 4
Spil Gin Rummy Trin 4

Trin 4. Del ti kort til hver spiller

Dealeren skal fordele ti kort med forsiden nedad på bordet til hver spiller. Kort skal altid deles med uret rundt om bordet, men med kun to spillere skifter du bare frem og tilbage, indtil du begge har ti kort.

Spil Gin Rummy Trin 5
Spil Gin Rummy Trin 5

Trin 5. Start lagerbunken og kassér bunken

De resterende kort, der er tilbage efter uddeling, skal lægges i en bunke med forsiden nedad på bordet. Dette er lagerbunken, og fra toppen af det skal dealeren trække et kort og placere det med forsiden opad ved siden af lagerbunken. Kortet med forsiden opad danner begyndelsen på kasseret bunke.

Del 2 af 4: Spil spillet

Spil Gin Rummy Trin 6
Spil Gin Rummy Trin 6

Trin 1. Sorter dine kort i melds

Se på de ti kort i din hånd. Sorter dem i alle mulige "melds", som er sæt eller kørsler. Et sæt er tre eller fire kort af samme rang (5-5-5), og et løb er tre eller flere kort i rækkefølge i samme kulør (4-5-6).

  • Et eksempel på et sæt er 10 af diamanter, 10 af spar og 10 af køller.
  • Et eksempel på et løb er jack of diamonds, queen of diamonds og king of diamonds.
  • Da esser er lave, kan de ikke være i løb med en konge. Du kan have es-2-3, men ikke dronning-konge-ess.
Spil Gin Rummy Trin 7
Spil Gin Rummy Trin 7

Trin 2. Vælg, om du vil tage kortet i kassérbunken

Hvis du ikke var forhandleren, kan du beslutte, om du vil hente forsiden op-kortet i kasseringsbunken, eller om du vil give det videre, fordi det ikke er et nyttigt kort for dig. Hvis du passerer, kan forhandleren vælge at afhente den.

Hvis du begge afviser det, henter ikke-forhandleren kortet fra toppen af lagerbunken

Spil Gin Rummy Trin 8
Spil Gin Rummy Trin 8

Trin 3. Tag et nyt kort

Uanset om du går efter kortet i kasseretbunken eller den oven på lagerbunken, skal du hente dit nye kort og vurdere, om det vil hjælpe dig med at danne eventuelle melds. Se om du allerede har et par kort med den samme numeriske værdi, eller om det pludselig forbinder et par kort for at danne et løb.

Hvis du henter et kort fra lagerbunken, skal du ikke lade din modstander se, hvad det er, medmindre du straks lægger det i kasseret

Spil Gin Rummy Trin 9
Spil Gin Rummy Trin 9

Trin 4. Kassér et kort, du ikke ønsker

Vælg et kort fra din hånd, der sandsynligvis ikke vil være nyttigt, og læg det med forsiden opad i bunken. Hvis et kort virker som en outlier, der ikke let matcher dine andre kort, kan det være værd at kassere. Du kan også kassere det, du lige har hentet fra lagerbunken.

  • Du kan ikke kassere et kort, du lige har hentet fra kasseringsbunken i den tur. Du kan kassere det under din næste sving, hvis du vil, men du skal beholde det i mindst en omgang.
  • I slutningen af hver tur skal du stadig have ti kort.
Spil Gin Rummy Trin 10
Spil Gin Rummy Trin 10

Trin 5. Skift på skift og kassér kort

Gå frem og tilbage med at trække kort med din modstander og forsøge at danne melds med alle dine kort. Ved hver tur skal du beslutte, om du vil have kortet, som din modstander lige lagde med forsiden opad i kasseretbunken, eller om du vil tage mysterykortet fra toppen af lagerbunken.

Når du danner melds, skal du ikke lægge dem på bordet. Du vil ikke have, at din modstander skal se dine fremskridt

Spil Gin Rummy Trin 11
Spil Gin Rummy Trin 11

Trin 6. Afslut spillet, hvis der kun er to lagerkort tilbage

Hvis en spiller tager det tredje til sidste kort i lagerbunken, og spillet stadig er i gang, annulleres hånden. Ingen point tildeles nogen spiller, og kortene skal omdeles.

Del 3 af 4: Knocking and Scoring Points

Spil Gin Rummy Trin 12
Spil Gin Rummy Trin 12

Trin 1. Bank, hvis alle dine kort danner melds

Knocking er, hvordan du afslutter gameplay. Hvis du når et punkt, hvor alle dine kort er en del af en meldning, og ingen af dem er uovertrufne (disse kort kaldes "deadwood"), så har du nået "gin". Træk et kort, når det er din tur, og læg det med forsiden nedad på bunken for at markere, at du banker på.

  • Ved at nå gin får du 25 bonuspoint ud over alle din modstanders dødtidspoint.
  • Du kan fysisk banke på bordet, hvis du vil, men kassering med forsiden nedad accepteres generelt som bankesymbolet.
Spil Gin Rummy Trin 13
Spil Gin Rummy Trin 13

Trin 2. Bank for at forhindre din modstander i at nå gin

Hvis du tror, at din modstander kan nå gin før dig, kan du banke tidligt på for at forhindre dem i at få disse bonuspoint. Træk et kort, og kassér det, når det er din tur, og placer det, du ikke vil have med forsiden nedad, på kassérbunken for at afslutte spillet.

Spil Gin Rummy Trin 14
Spil Gin Rummy Trin 14

Trin 3. Afslut kun spillet, hvis din deadwood udgør ti point eller mindre

Du kan kun banke på, hvis pointværdierne for dine deadwood -kort udgør ti eller mindre. Konger, dronninger og stik er 10 værd, esser er 1 værd, og alle numeriske kort er deres numeriske værdi værd.

For eksempel, hvis du har et løb på 3-4-5-6, et sæt på 9-9-9-9, og et es og en konge, kan du ikke banke, fordi dit dødtræ udgør 11 point

Spil Gin Rummy Trin 15
Spil Gin Rummy Trin 15

Trin 4. Udsæt dine melds for din modstander

Læg alle dine kort med forsiden opad, og del dem i melds på bordet. Gør det klart for din modstander at se dine sæt og løb ved at gruppere kort i en meld tæt sammen og også sætte lidt plads mellem meldsene selv.

Spil Gin Rummy Trin 16
Spil Gin Rummy Trin 16

Trin 5. Læg deadwood -kort på knockers melds

Din modstander har nu chancen for at lægge deres deadwood -kort på dine kort for at føje til melds. For eksempel, hvis du har tre 5'er, og et af deres deadwood -kort er en 5'er, kan de tilføje det til dit sæt. Eller de kunne tilføje, at 5 til et løb på 6-7-8 eller 2-3-4.

Deadwood kan ikke lægges på andre deadwood. Hvis du har to 3'er, der er dødt, og din modstander har et ekstra 3, kan de ikke oprette en ny meld

Spil Gin Rummy Trin 17
Spil Gin Rummy Trin 17

Trin 6. Læg kun kort, hvis der ikke er nået gin

Hvis enten du eller din modstander når “gin” og banker, er der ingen afskedigelse. Det betyder, at en spiller potentielt vil ende med en masse dødt træ, og dermed en masse dødvedspunkter, som bankeren kan gøre krav på.

Spil Gin Rummy Trin 18
Spil Gin Rummy Trin 18

Trin 7. Træk dine deadwood -point fra din modstanders

Begge spillere bør nu ignorere eventuelle melds, der er dannet - de bidrager ikke med point til scoringen. Tilføj hver spillers deadwood -point og træk for at finde forskellen. Skriv hver spillers point ned på et stykke papir.

  • For eksempel kan din modstander efter afskedigelse have to dronninger tilbage, der udgør 20 point. Hvis du har to 2'er, er det 4 point. Forskellen mellem de to er 16 point.
  • Hvis du nåede gin, er der ingen subtraktion nødvendig. Alle dine modstanders deadwood-point bliver dine (plus 25-point bonus).
Spil Gin Rummy Trin 19
Spil Gin Rummy Trin 19

Trin 8. Tildel ikke-bankeren for en underskæring

Hvis du var bankeren, og det viser sig, at din modstander har færre deadwood -point end dig, kaldes dette en underskæring. Forskellen mellem deadwood-pointene tildeles dem snarere end dig i dette tilfælde sammen med en 25-point underskåret bonus.

For eksempel, hvis du banker på og har 9 point dødt træ, og din modstander udlægger deres kort og ender med 2 point dødt ved, så har de undergravet dig. De får 7-pointforskellen plus 25 bonuspoint, i alt 32 point

Spil Gin Rummy Trin 20
Spil Gin Rummy Trin 20

Trin 9. Spil, indtil nogen når 100 point

Del kortene igen og fortsæt med at spille runder, indtil en spiller har nået 100 point. Denne spiller tildeles 100 bonuspoint for at gøre det. Hver spiller tjener derefter yderligere 25 point for hver runde, de vandt.

  • Hvis en spiller ikke vinder nogen runder, er dette en lukning, og vinderen optjener yderligere 100 bonuspoint.
  • Spilleren med flest point efter alle optællinger er vinderen.

Del 4 af 4: Brug af strategier til at vinde

Spil Gin Rummy Trin 21
Spil Gin Rummy Trin 21

Trin 1. Gem kort, der kasseres

Hold styr på, hvilke kort både du og din modstander har kasseret, da disse angiver, hvad du skal undgå at indsamle. For eksempel, hvis du så to konger havne i kasserede bunke, så skulle du ikke holde på nogen konger i din hånd, da disse helt sikkert vil blive dødtræ.

Spil Gin Rummy Trin 22
Spil Gin Rummy Trin 22

Trin 2. Husk hvilke kort din modstander tager

Få en fornemmelse af, hvilke kort din modstander henter fra udkastbunken, da disse vil give dig indblik i deres sæt og løb. Hvis du ser dem samle et par 9'er, skal du ikke kassere en 9, du har i hånden, eller du risikerer at hjælpe dem.

Spil Gin Rummy Trin 23
Spil Gin Rummy Trin 23

Trin 3. Sigt efter løb over sæt

Kørsler kan tilføjes til i hver ende af sekvensen. Men når du når tre ens, kan sæt kun tilføjes på én måde. Og du er mindre tilbøjelig til at finde det ene ekstra kort til et sæt end de to mulige kort, der kan føje til dit løb.

Spil Gin Rummy Trin 24
Spil Gin Rummy Trin 24

Trin 4. Bank så tidligt som muligt

Du kan ikke banke, før din deadwood er nede på 10 eller færre point, men så snart du når denne tærskel, kan det være en god idé at banke. At vente for længe i håbet om, at du når gin, kan betyde at lade din modstander nå den først.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Prøv at få deadwood -kort, der har de lavest mulige tal, hvis du ikke kan matche dem. Ideelle deadwood -kort er esser, 2'ere og 3'er.
  • Gin bonuspointmængder varierer på tværs af forskellige versioner af spillet. Nogle mennesker spiller ved hjælp af 10 eller 20 bonuspoint frem for 25. Du kan bruge det antal, du ønsker, så længe det er konsekvent på tværs af alle spillerunder.

Anbefalede: