Sådan opretter du en grafisk roman (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan opretter du en grafisk roman (med billeder)
Sådan opretter du en grafisk roman (med billeder)
Anonim

At skabe en grafisk roman kan være en sjov udfordring, da du kommer til at skrive en original historie og bringe den til live med illustrationer. En god grafisk roman vil flytte læsere følelsesmæssigt og visuelt og kombinere et fantastisk plot med slående billeder. Denne genre giver dig mulighed for at vise tegnene og indstillingen i din historie til læserne i grafiske detaljer. Med lidt brainstorming, udkast og polering kan du på kort tid oprette en grafisk roman, der er værd at dele.

Trin

Del 1 af 3: Idéer til brainstorming

Opret en grafisk roman Trin 1
Opret en grafisk roman Trin 1

Trin 1. Opret en plot disposition

En god grafisk roman starter med en stærk historie, der har et centralt plot. Skitsér de generelle begivenheder i romanen ved hjælp af et plotdiagram med fem dele:

  • Eksponering: Dette er opsætningen til den grafiske roman, herunder indstillingen, hovedpersonen og konflikten. For eksempel kan du have en udstilling som: en ung udlænding, der bor i en lille by, forelsker sig i en menneskelig pige.
  • Den tilskyndende hændelse: Dette er den begivenhed, der ændrer forløbet i hovedpersonens liv. For eksempel kan du have en inciterende hændelse som: den menneskelige pige bryder med sin menneskelige kæreste og leder efter en date til skoledansen.
  • Den stigende handling: Det er her du udvikler karaktererne og udforsker deres relationer. For eksempel kan du have stigende handling som: udlændingen begynder at bruge tid sammen med pigen efter skole for at studere til en stor eksamen.
  • Klimaks: Dette er historiens højdepunkt, hvor hovedpersonen skal træffe et stort valg eller en beslutning. For eksempel kan du have et klimaks som: udlændingen beslutter at bede pigen til dans under en af deres studiedatoer. Hun siger ja, og udlændingen skal nu finde ud af, hvad de skal gøre ved en dans, på en date.
  • Den faldende handling: Dette er det punkt, hvor hovedpersonen behandler resultaterne af deres beslutning og normalt er pakket med handling og spænding. For eksempel kan du have faldende handling som: udlændingen og pigen går til dans, men alle andre der er fjendtlige over for dem. Udlændingen skal derefter håndtere en vred folkemængde, der jagter ham og pigen rundt på dansen.
  • Opløsningen: Dette er det punkt, hvor læseren lærer, hvor hovedpersonen ender, og om de lykkes eller mislykkes i deres mål eller ønske. For eksempel kan du have en opløsning som: pigen står op for udlændingen, og de flyver sammen på en UFO.
Opret en grafisk roman Trin 2
Opret en grafisk roman Trin 2

Trin 2. Fokuser på en interessant hovedperson eller rollebesætning

Opret en hovedperson, der er mindeværdig og unik. Giv din hovedperson specifikke personlighedstræk og et unikt perspektiv på verden. Undgå klichékarakterer eller tegn, som en læser måske allerede kender.

  • For eksempel kan du oprette en hovedperson, der er født med en hemmelig supermagt og kæmper for at holde den fra andre omkring dem. Eller måske er din hovedperson en udlænding, der forsøger at vinde et menneskes hjerte.
  • Du kan også fokusere på en rollebesætning for at give den grafiske roman mere omfang, f.eks. En familie eller en gruppe venner.
Opret en grafisk roman Trin 3
Opret en grafisk roman Trin 3

Trin 3. Udforsk en indstilling

Vælg en indstilling, der vil give romanen dybde og gøre den interessant på et visuelt niveau. Gå efter en indstilling, der er lidt surrealistisk, så du kan inkludere landskaber, der er sjove for læseren at se på. Du kan også tage en indstilling, du kender godt, og gøre den lidt underlig eller skæv.

For eksempel kan du sætte den grafiske roman på en planet, der ligner Jorden, men er befolket af udlændinge i stedet for mennesker. Eller du kan tilføje surrealistiske elementer til din hjemby og gøre det til indstillingen

Opret en grafisk roman Trin 4
Opret en grafisk roman Trin 4

Trin 4. Vælg en bestemt tegnestil

Gør din grafiske roman tydelig ved at gå efter en tegnestil, som du kan lide og godt kan klare. Måske bruger du manga eller amerikanske tegneserier som inspiration til tegning. Eller måske udfordrer du dig selv til at prøve en ny tegnestil. Gå efter en tegnestil, der føles unik, men også tro mod dine færdigheder og vision som kunstner.

Du bør også vælge en tegnestil, der er let at gøre og ikke for tidskrævende. Når du har udarbejdet romanen, kan du altid gå tilbage og justere tegnestilen

Opret en grafisk roman Trin 5
Opret en grafisk roman Trin 5

Trin 5. Storyboard romanen

Lav små firkanter på blankt papir. Tag derefter en scene i romanen og tegn den ud, panel for panel. Medtag tekst i bunden af firkanterne. Tænk over, hvordan du vil repræsentere omgivelserne og karaktererne i scenen. Du kan derefter prøve storyboarding af flere scener for at få en bedre fornemmelse af, hvordan romanen vil se ud på siden.

Du kan lave panelerne alle i samme størrelse eller eksperimentere med paneler i forskellige størrelser

Opret en grafisk roman Trin 6
Opret en grafisk roman Trin 6

Trin 6. Læs eksempler på grafiske romaner

For at få en bedre fornemmelse af genren skal du læse grafiske romaner, der er udgivet til stor anerkendelse. Du kan læse grafiske romaner, der bruger forskellige tegnestilarter, så du kan se, hvad du kan lide og reagere på. Du kan læse:

  • Fun Home af Alison Bechdel.
  • Det bedste vi kunne gøre af Thi Bui.
  • This One Summer af Jillian Tamaki.
  • Watchmen af Alan Moore.
  • Summer Babe af Adrian Tomine.

Del 2 af 3: Oprettelse af et udkast

Opret en grafisk roman Trin 7
Opret en grafisk roman Trin 7

Trin 1. Introducer tegnene og indstillingen for læseren

De første par sider i din grafiske roman skal fortælle læseren, hvem og hvad romanen kommer til at handle om. Åbn med en scene, der viser din hovedperson i aktion i indstillingen. Eller begynd med dialog og billeder, der fortæller læseren lidt om konflikten mellem hovedperson og en anden karakter.

For eksempel kan du åbne med en scene, hvor hovedpersonen gør sig klar til skolen. Du kan derefter vise hovedpersonens fremmede vaner og introducere skolen som hovedrammen for romanen

Opret en grafisk roman Trin 8
Opret en grafisk roman Trin 8

Trin 2. Inkluder konflikt mellem tegn

En god historie afhænger af konflikter og spændinger mellem dine karakterer. Vær ikke bange for at sætte din hovedperson i en vanskelig eller vanskelig situation. Giv din hovedperson et mål, og sæt derefter forhindringer i vejen, så det er svært for dem at nå deres mål. Du kan også have konflikt mellem din hovedperson og andre omkring dem.

For eksempel kan du skabe en konflikt mellem hovedpersonen og deres chef. Du kan derefter vise hovedpersonen stødende hoveder med deres chef eller endda slå deres chef med deres supermagter

Opret en grafisk roman Trin 9
Opret en grafisk roman Trin 9

Trin 3. Hold karakterernes funktioner konsistente gennem romanen

Når du begynder at tegne den grafiske roman, skal du fokusere på flere nøglekarakteristika og prøve at oprette dem på samme måde hver gang. Bevar konsekvente funktioner for dine karakterer fra panel til panel, så romanen føles sammenhængende.

  • Brug blyant til at tegne de indledende paneler til romanen, så du kan justere dem om nødvendigt for at holde dem konsistente.
  • For eksempel kan du give din hovedperson en tydelig frisure. Du bliver derefter nødt til at sikre, at du tegner deres frisure på samme måde eller så ens som du kan, når karakteren vises i romanen.
Opret en grafisk roman Trin 10
Opret en grafisk roman Trin 10

Trin 4. Gør indstillingen detaljeret og iøjnefaldende

Træk din læser ind i historien ved at inkludere interessante detaljer i indstillingen. Giv din indstilling lige så meget opmærksomhed som dine karakterer. Inkluder objekter, der er særlige for den indstilling, du har oprettet. Dette vil hjælpe med at opbygge historiens verden og holde din læser engageret.

For eksempel, hvis din roman ligger i et gymnasium for udlændinge, kan du inkludere detaljer som parkeringspladser til UFO'er, lærebøger om "Sådan foregiver du at være mennesker" og ure indstillet til forskellige tidszoner i hele universet

Opret en grafisk roman Trin 11
Opret en grafisk roman Trin 11

Trin 5. Inkluder dialog, der udvikler karakter og fremmer historien

Dialogen i din grafiske roman skal fortælle læseren mere om karakteren, der taler. Det skulle også skubbe historien frem på et plotniveau. Undgå generisk dialog som "Hej" eller "Hvordan har du det?" Inkluder i stedet en dialog, der er særlig for dine karakterer.

  • For eksempel kan du give din hovedperson en slagord, som de plejer at sige, når de bliver forskrækkede eller overraskede, f.eks. "Yikes!" eller "Hellig Alien!"
  • Nogle grafiske romaner har lidt eller ingen dialog. Som skaber kan du beslutte, om du vil inkludere dialog for dine karakterer, eller om du foretrækker at lade visualerne tale.
Opret en grafisk roman Trin 12
Opret en grafisk roman Trin 12

Trin 6. Afslut med en opløsning eller erkendelse

Som enhver god historie bør din grafiske roman ende med at løse eller løse konflikten. Din hovedperson får endelig det, de vil have, men for en pris. Eller din hovedperson kan indse noget om en anden karakter og føle en følelse af opløsning på den måde. Prøv at bringe historien i fuld cirkel for læseren, så de er tilfredse med slutningen.

Du kan inkludere billeder, der giver en løsning på konflikten. Eller du kan inkludere en samtale mellem hovedpersonen og en anden karakter for at hjælpe dem begge med at indse deres fejl eller løse deres misforståelser

Opret en grafisk roman Trin 13
Opret en grafisk roman Trin 13

Trin 7. Brug en cliffhanger -ende, hvis din grafiske roman er en del af en serie

Hvis du skriver den grafiske roman som en del af en serie romaner med de samme karakterer eller omgivelser, skal du lade læseren være i spænding. Du slutter måske med "Fortsættes …" eller et billede, der lader læseren vide, at der er mere at komme fra karaktererne og den verden, du har bygget i romanen.

Del 3 af 3: Polering af udkastet

Opret en grafisk roman Trin 14
Opret en grafisk roman Trin 14

Trin 1. Vis den grafiske roman til andre

Bed venner, familiemedlemmer og kammerater om at læse dit udkast. Få dem til at give dig feedback om, hvorvidt de fandt romanen interessant og unik. Spørg dem, om de fandt grafikken engagerende og underholdende. Vær åben for konstruktiv kritik fra andre, da dette kun vil gøre din grafiske roman stærkere.

Opret en grafisk roman Trin 15
Opret en grafisk roman Trin 15

Trin 2. Læs den grafiske roman højt

Lyt til, hvordan dialogen lyder, når den læses højt for at sikre, at den lyder naturlig, snarere end stilret eller akavet. Læg mærke til, om dine karakterer har en tydelig måde at tale på. Tjek dialogen hjælper med at flytte historiens handling fremad.

Højtlæsning af romanen kan også hjælpe dig med at kontrollere stave-, grammatik- og tegnsætningsfejl

Opret en grafisk roman Trin 16
Opret en grafisk roman Trin 16

Trin 3. Kontroller flow og plot udvikling

Sørg for, at romanen flyder godt fra scene til scene eller sektion til sektion. Understreg eller markér sektioner, der er akavede eller ikke flyder godt.

Du bør også kontrollere, at plottet udvikler sig klart i romanen. Det skal følge din plots omrids med en klar central konflikt og et klimaks

Opret en grafisk roman Trin 17
Opret en grafisk roman Trin 17

Trin 4. Revider romanen

Tag den feedback, du har modtaget fra andre, såvel som dine egne tanker, og lav en dyb revision af romanen. Vær ubarmhjertig og afskær alt indhold, der ikke giver mening eller fremmer historien. Prøv at gøre romanen bedre og mere engagerende for din læser.

Opret en grafisk roman Trin 18
Opret en grafisk roman Trin 18

Trin 5. Tilføj blæk og farve til romanen

Du kan gøre dette manuelt med blæk og farvede penne. Farvning kan også udføres i hånden med maling eller kunstmarkører. Sørg for at slette alle blyantsmærker, når du har farvet og farvet romanen.

Du kan også bruge et computerprogram som Adobe Photoshop til at hjælpe med at fremskynde blæk- og farvningsprocessen

Grafiske romaneksempler

Image
Image

Eksempel på grafisk romanopsamling

Image
Image

Eksempel på grafisk romanoversigt

Image
Image

Eksempel på grafisk roman æstetisk oversigt

Anbefalede: