Sådan bliver du god til forsvar af de gamle (DotA): 10 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan bliver du god til forsvar af de gamle (DotA): 10 trin
Sådan bliver du god til forsvar af de gamle (DotA): 10 trin
Anonim

DotA kan være vanskelig for begyndere. Selv om det grundlæggende spil er let at forstå, kræver succes lynhurtige reflekser, og spillets spillermiljø er notorisk ugæstfrit. Den eneste måde at blive bedre på er gennem øvelse, men med et par enkle tips kan din overgang fra n00b til pro være meget glattere.,

Trin

Del 1 af 2: Kom godt i gang som nybegynder

Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 1
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 1

Trin 1. Vælg et par begyndervenlige helte at øve med

I DotA vælger du en helt at spille fra et udvalg af snesevis i starten af hvert spil. Da hver helt har sine egne færdigheder og strategier at mestre, er det klogt at starte med at vælge kun et par helte, som de skal blive gode med i starten. Det er meget hurtigere og lettere at mestre to eller tre helte, end det er at prøve at lære hver enkelt heltes spillestil på én gang.

  • Den officielle DotA -wiki har nogenlunde rangeret DotA 2 -helte i rækkefølge efter, hvor lette de er for begyndere at bruge. Blandt de nemmeste er Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector og Warlock.
  • Det er en god idé at vælge to eller tre helte til at starte (snarere end kun en), hvis en holdkammerat vælger din foretrukne helt, eller dit hold indeholder for mange helte af en type (alle magiske brugere, alle offensive karakterer osv.)
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 2
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 2

Trin 2. Må ikke fodres

I DotA er det ikke lige så vigtigt at dø som at dræbe fjenden. Når en fjendtlig helt dræber dig, belønnes fjenden med guld og erfaring. Over tid kan dette tilføje sig og give fjenden en stor fordel i forhold til dig. Folk, der ofte dør i DotA, kaldes ofte "feeders", fordi deres død "fodrer" fjendens team med værdifulde ressourcer.

  • Selvom det er svært ikke at være feeder mindst et par gange som nybegynder, er det lettere, hvis du husker den gyldne regel om ikke at fodre: "Skub" ikke angreb helt alene. Hvis du støder på problemer på fjendens område, er din chance for at overleve meget større, når du har en holdkammerat eller to til at hjælpe dig.
  • Prøv altid at have en flugtvej fra enhver kamp. Dette kan være så simpelt som at have et par TP -ruller (se nedenfor).
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 3
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 3

Trin 3. Køb mindst et par grundlæggende varer

Det enorme udvalg af udstyr og genstande i DotA kan være skræmmende for begyndere. Du kan finde en god guide til DotA -varer (herunder udformning af opskrifter) her. Selvom hver helts ideelle genindlæsning er semi-unik, er der få ting, som næsten alle bør købe. Du vil gerne have følgende:

  • Town Portal Scroll (eller "TP"): Et element, der teleporterer dig tilbage til en venlig bygning. Fantastisk til at flygte fra farlige situationer.
  • Courier: En enhed, der bruges til at tage genstande til og fra basen.
  • Sentry Ward: Laver en usynlig enhed, der kan bruges til at spionere på andre og holde visse områder af minimapet "udfyldt". Fantastisk til at holde styr på dine fjender.
Vær god til forsvar for de gamle (DotA) Trin 4
Vær god til forsvar for de gamle (DotA) Trin 4

Trin 4. Opbyg dine niveauer og oplev, mens du nægter dine modstandere disse ting

Dit mål i ethvert spil DotA er at ødelægge fjendens holds gamle (den velbeskyttede struktur i det modsatte hjørne af kortet fra din). For at gøre dette skal du bruge masser af guld (for at købe varer) og erfaring (for at gøre din karakter mere kraftfuld). Der er et par hovedmåder til at gøre dette. Prøv at gøre disse ting (eller i det mindste hjælpe dine holdkammerater, mens de gør dem). Prøv samtidig at forhindre dine fjender i at gøre det samme:

  • Dræbe helte.
  • Drab kryber. Kryb er ikke -heltens enheder i spillet - for eksempel de små soldater, der bevæger sig ned ad banerne og angriber hinanden. Der er også neutrale kryb i mellemrummene mellem banerne, der vil angribe nogen. Nogle af disse neutrale kryb er ganske kraftfulde. At dræbe lettere kryb er en god måde at blive stærkere på, hvis din helt ikke er særlig god i en-til-en-kamp med andre helte.
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 5
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 5

Trin 5. Lær grundlæggende DotA -jargon

DotA -samfundet bruger masser af slang og stenografi, der kan være vanskeligt for nytilkomne at tyde. At lære disse vilkår er vigtigt for at kommunikere med dine holdkammerater. En god ordliste over vilkår i spillet er tilgængelig her. Et par af de mest grundlæggende udtryk omfatter:

  • Aggro: En fjendtlig enheds opmærksomhed. For eksempel, hvis et kryb eller et tårn angriber din helt, har du "samlet" det.
  • Benæg/sidste hit: Dræbe noget for at forhindre fjenden i at få guldet/oplevelsen fra det. Mere om dette herunder.
  • Landbrug: Dræb kryber for at få guld og erfaring i stedet for at bekæmpe fjendtlige helte eller strukturer.
  • Ganking: Dræbe helte ved overraskelse eller "gang-up" taktik.
  • Jungle: Mellemrummene mellem hovedbanerne, hvor de neutrale kryb er.
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 6
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 6

Trin 6. Opgrader din DotA -viden

DotA handler lige så meget om at planlægge og vide, hvordan man reagerer i visse situationer, som det handler om at reagere på sine fjender. Spillet belønner spillere med omfattende spilkendskab, så det er værdifuldt at bruge lidt tid på at gøre sig bekendt med de mange, mange aspekter af spillet. Du behøver ikke at huske hvert enkelt element og færdigheder, men du bør kende det grundlæggende for alle helte og de vigtigste ting.

En god ressource for nye spillere er DotA 2 Wiki, der er tilgængelig her. WikiHow har også adskillige artikler om DotA -emner

Del 2 af 2: Strategi Basics

Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 7
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 7

Trin 1. Undgå "retfærdige kampe

" DotA er ikke et spil, der belønner hæderligt spil. At engagere fjendens hold på rimelige vilkår gør det kun lettere for dem at dræbe dig. Søg i stedet efter muligheder for at overraske dine fjender, fange dem i ugunstige situationer og slå dem, når de er svagest. Der er mange forskellige måder at gøre dette på - bare et par ideer er herunder:

  • Angreb fjender, der er alene med et par af dine holdkammerater for at hjælpe dig. Dette er endnu lettere, hvis du bringer en helt med en langsom eller bedøvet magi.
  • Snige sig bag en fjende ved at gå gennem junglen, og slå derefter til, når hun løber tilbage til basen for at helbrede.
  • Lokke en fjende tæt på et af dine tårne eller nogle venlige krybninger og dans konstant uden for hans rækkevidde, så kryb eller strukturer kan fjerne hans helbred.
  • Ge det "sidste hit" på kryb og strukturer (se nedenfor).
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 8
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 8

Trin 2. Gå altid efter det "sidste hit

" Dette er en afgørende DotA -færdighed - det er noget, der er super spændende, når du trækker det af og super forværrende, når fjenden gør det mod dig. I DotA får helten, der får det sidste hit på en fjende, inden den dør, guldet og oplevelsen for at dræbe det. Det er ligegyldigt, hvem der gjorde størstedelen af skaden på enheden - den, der får det sidste hit, får belønningen. Udnyt dette for at sikre, at dit hold får så mange penge og erfaring som muligt, og din fjende får så lidt som muligt. Et par ideer er herunder:

  • Når en fjende er ved at dræbe et kryb, skal du slå det med et angreb, så du i stedet dræber det. Dette er noget, du kan gøre selv for dit teams egne kryb. Hvis du kan trække dette ud for et kraftfuldt kryb med en stor belønning for at dræbe det, vil dit hold elske dig, og din fjende vil hade dig.
  • Når fjenden er ved at dræbe et af dine tårne eller strukturer, skal du ramme det med et stærkt angreb, så du får det sidste hit. Du får ikke belønningen for at dræbe venlige enheder, men det forhindrer din fjende i at få det.
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 9
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 9

Trin 3. Se ofte på dit minimap

Mange rookie -fejl i DotA kan tilskrives ikke at vide, hvor dine fjender er. Minimap er et yderst nyttigt værktøj. Mens du ser på minimap, distraherer du fra handlingen, kan det give dig værdifuld information om placeringen af spillerne i spillet. Nogle spillere på højere niveau anbefaler at bruge op til 1/3 af din tid på at se på minimap.

En stor brug af minimapet er at undgå konfrontationer med magtfulde fjender. Vent ikke, indtil de er på skærmen for at løbe væk - hvis du ser dem komme på minimap, skal du komme ud

Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 10
Vær god til at forsvare de gamle (DotA) Trin 10

Trin 4. Lær af dine fejl

Ingen kommer til at være gode på DotA i starten. Hvis du lige er startet, vil du helt sikkert blive kaldt en n00b et par gange. Det vigtige er at bruge dine uundgåelige fejl som muligheder for at lære. Når du gør det dårligt, skal du notere det, der ikke fungerer, og finde ud af, hvordan du løser det. DotA Wiki kan være en stor hjælp her!

Husk: definitionen på sindssyge er at prøve det samme igen og igen og forvente forskellige resultater. Hvis du ikke kan lide de resultater, du får, skal du være villig til at ændre din spillestil. Finder du dig selv til at dø for meget? Spil mere defensivt eller invester i defensive genstande. Får du ikke nok drab? Se efter flere muligheder for at overraske dine fjender, når de er svage

Tips

  • Skynd dig ikke i for kamp. Nogle fagfolk gør det måske, men det skal du ikke.
  • Hvis du har problemer med at holde niveauet, kan du prøve at dyrke en bane uden fjender.
  • Væn dig til mange forskellige karakterer. Kun at lære én karakter er spild af din tid
  • Vær ikke bange for at løbe tilbage til basen for at blive helbredt.
  • Få forbrugsstoffer til helbredelse, de er ganske nyttige i konfrontationer.
  • Sørg for at købe det rigtige gear. Der er ikke noget, der får dig til at se mere dum ud, end at få de forkerte ting.
  • Giv ikke fjenderne mad. Hvis du er ved at dø, løbe bag et tårn eller tilbage til basen.
  • Hvis en professionel forsøger at hjælpe, skal du lytte.
  • Bliv i din tildelte eller kaldede bane.

Anbefalede: