Sådan opretter du dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash

Indholdsfortegnelse:

Sådan opretter du dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash
Sådan opretter du dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash
Anonim

Hvis du elsker at spille Mario -spil, er du sikker på at nyde at bygge dine egne Mario -verdener! Ved hjælp af Level Editor på Super Mario Flash kan du oprette niveauer fra bunden - ingen programmeringserfaring nødvendig. Start med trin 1 herunder …

Trin

Del 1 af 5: Opsætning af Level Editor

Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 1
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 1

Trin 1. Start Super Mario Flash

Der er et par forskellige versioner af spillet. Selvom originalen findes på Pouetpu Games, kan de seneste, opdaterede versioner af Super Mario Flash -spil findes på Level Palace. Til denne vejledning bruger vi Super Mario Flash 2 fra Level Palace, men du kan finde den et par forskellige steder:

  • Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 og Super Mario Flash 3
  • Pouetpu -spil - Super Mario Flash og Super Mario Flash 2
  • Mario Games - Super Mario Flash og Super Mario Flash 2
  • Via spilsider som FRIV! - klik på Mario -ikonet
  • Og mange flere - bare søg 'Super Mario Flash', og du vil se sider med søgeresultater.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 2
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 2

Trin 2. Åbn niveaueditoren, og klik på 'Opret'

Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 3
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 3

Trin 3. Vælg din baggrund

Tryk på 'Næste' for at se den næste baggrund, 'Vælg' for at vælge den, du ser i øjeblikket, eller 'Brugerdefineret BG' for at uploade dit eget billede, der skal bruges. Indstil derefter kursets dimensioner (brug bare standardværdierne, hvis du er ikke sikker) for begge lag, og tryk på 'Vælg'. Du er klar til at begynde at bygge!

Del 2 af 5: Planlæg niveauet

Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 4
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 4

Trin 1. Denne del er valgfri og bør ikke tage lang tid

For at bygge det bedst mulige niveau er det imidlertid en god idé at tænke over, hvad dit niveau vil indebære. Hvis du vil, skal du tegne det groft ud - men kun hvis det bliver kompliceret.

  • At planlægge, hvad du skal have, før du sidder fast i, betyder, at det får en bedre struktur, og du kan gøre det hurtigere.
  • Plus, når du er færdig, vil du sandsynligvis blive mere tilfreds med resultaterne, fordi det er, hvad du ville have det til at være, ikke en tilfældig samling af fjender!
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 5
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 5

Trin 2. Tænk over, hvor let eller svært du vil have det

Vil du have det skal være skræmmende eller sjovt? Begge? Vil der være spøgelser? Vand og fisk? Hvad med roterende platforme, usynlige vægge eller kæderør? Der er uendelige muligheder!

Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 6
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 6

Trin 3. Hvilken vej rejser du - til højre, som i et traditionelt Mario -niveau?

Eller går du opad (hvis det er tilfældet, skal du muligvis justere dimensionerne på det kursus, du valgte i del 1 for at gøre Y større end X)? Nedad? Tilbage?

Del 3 af 5: Det grundlæggende

Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 7
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 7

Trin 1. Editorstyring

Hvis du var ivrig, havde du muligvis lukket pop op-boksen, der fortæller dig, hvordan editoren kontrollerer, før du læser den. Gå ikke i panik - her er de:

  • Flyt rundt: piletaster
  • Vis eller skjul menu: mellemrum, ctrl eller afslutningstast
  • Vælg objekter: mus
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 8
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 8

Trin 2. Startposition

En ting, der er let at glemme, er at indstille Marios startposition. Hvis du ikke indstiller det, fungerer dit spil ikke, og han vises slet ikke. Gør det, så snart du starter, ellers bliver det … kompliceret. Sådan gør du:

  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen.
  • Vælg 'Indgange' fra menuindstillingerne øverst.
  • Klik på Mario.
  • Tryk på mellemrum for at skjule menuen.
  • Placer Mario, hvor du vil have ham til at starte.
  • Klik, når han er på plads.

    Hvis du skifter mening, skal du gøre det samme, men i stedet for at klikke, hvor du vil have ham til at gå, skal du først klikke på den Mario, som du allerede har indstillet for at fjerne den. Placer ham derefter et nyt sted og klik

  • Hvis du planlægger at indstille et checkpoint, skal du kontrollere Checkpoint og End Points herunder, før du tilføjer andre indgange (ellers skal du lave dem alle om!)
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 9
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 9

Trin 3. Blokke

Hvis du nogensinde har spillet Mario, ved du, at der ikke er et enkelt niveau, hvor der ikke er nogen mønter, blokke, spørgsmålsblokke osv. De er super hurtige og nemme at indsætte og giver dig det overordnede layout en gang du har et par på plads:

  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen.
  • Vælg 'Fliser' i menuindstillingerne øverst.
  • Der er en række fliser at vælge imellem. Klik på den, du vil indsætte.

    Bemærk: Ikonerne over spørgsmålsblokkene viser, hvad du får, når du tilføjer dem

  • Du kan indsætte mønter for Mario at indsamle på samme måde.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 10
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 10

Trin 4. Fjernelse af jorden

Når du nu har tilføjet et par blokke, vil du måske have Mario til at springe over et hul i jorden. Hvem ved, måske vil du fjerne alt jorden og gøre det til en anden farve. Eller måske ikke (det ville tage evigheder!) - men på et tidspunkt kan dette være praktisk. Sådan fjerner du jorden:

  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen.
  • Vælg 'Fliser' i menuindstillingerne øverst.
  • Klik på 'Næste' en gang, eller indtil du ser fliser, der matcher dit tema.
  • Vælg en hvilken som helst flise, og tryk på Mellemrum for at skjule menuen.
  • Klik på de fliser, der allerede er der, for at fjerne dem.
  • Fjern fliserne ved siden af hullet, og udskift dem med blokke, der krummer rundt i hullet.

    • Det betyder, at jorden ikke brat ender; det ser bedre og mere professionelt ud. Det kan varmt anbefales, selvom det ikke er vigtigt.
    • For at gøre dette skal du åbne menuen igen, vælge den relevante blok, skjule den og klikke. Du skal bruge forskellige til hver ende af hullet.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 11
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 11

Trin 5. 'Tilføjelse af grund: Platforme. Du ved, hvordan du fjerner jorden, men hvordan tilføjer du det? At lave platforme er temmelig ligetil i teorien, men ligesom når man skaber huller, kræver det lidt mere arbejde at skabe glatte, professionelle platforme:

  • Fjern jorden om nødvendigt ved hjælp af ovenstående trin.

    Bemærk: du behøver ikke at fjerne det eksisterende lag jord først - det er personlig smag

  • Gå tilbage til sektionen Fliser i menuen, der viser jordfliser, som beskrevet ovenfor.
  • Vælg den flise, der har jorden til venstre, der går opad. ID (hvis du bruger de græsklædte): Flise 69.
  • Klik for at placere flisen for at opbygge venstre side af platformen.

    Bemærk: Hvis Mario skal springe derop, kan det ikke være for højt. Brug ikke mere end tre af disse plus det øverste lag af jorden

  • Vend tilbage til menuen og få blokken, der har jorden til venstre og øverst. Placer dette oven på de lodrette blokke. ID: Tile 242.
  • Vend tilbage til menuen, og få den blok, der har jorden på toppen. Placer disse blokke, der forbinder hjørnet på tværs af platformens bredde. ID: Flise 2.
  • Vend tilbage til menuen og få blokken, der har jorden til højre og øverst. Placer dette som den sidste blok til højre for de vandrette, som du lige har placeret. ID: Flise 70.
  • Vend tilbage til menuen og få blokken, der har jorden til højre. Fuldfør platformen ved at placere disse blokke fra toppen af platformen ned til jorden. ID: Flise 74.
  • Vend tilbage til menuen, og brug blokke, der ikke har grund til at udfylde platformen. ID: Flise 12.
  • Hvis du fjernede jorden, skulle du rense kanterne ved at forbinde dem for at få en glat kurve. For at gøre dette skal du bruge de indvendige hjørneblokke. ID'er: Tile 71 og Tile 243.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 12
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 12

Trin 6. Tilføjelse af jorden:

PisterLigesom med platforme er tilføjelse af skråninger lidt mere vanskelig, end det kan synes, fordi du skal tilføje andre blokke for at udfylde hullerne for at skabe en glat hældning. Den nemmeste måde at gøre det på er sandsynligvis at følge billederne ovenfor.

  • Fjern jorden om nødvendigt ved hjælp af ovenstående trin.
  • Gå tilbage til sektionen Fliser i menuen, der viser jordfliser, som beskrevet ovenfor.
  • Vælg en flise, der har jorden gået på en diagonal. Der er tre forskellige skråninger, der hver har en anden stejlhed, og som går enten op eller ned. Beslut, hvilken du vil have, klik på den og skjul menuen.
  • I menuen er skråningerne stillet op, så du kan se, hvordan de passer sammen. Især de nederste kan tage lidt træning for at passe dem sammen til en glat skråning.
  • Når du har bygget kanten af skråningen korrekt, skal du udfylde resten af den med almindelige blokke (som ikke har nogen kant). Hvis du bruger de græsklædte, er ID'et Tile 12.
  • Det er op til dig, hvordan du afslutter skråningen: du kan fortsætte jorden på et hævet niveau eller fjerne jorden nedenfor, så Mario skal hoppe på en platform i bevægelse. Prøv at bruge en hjørneblok og slip ned igen.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 13
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 13

Trin 7. Kæderør

Du ved, hvordan du tilføjer en indgang fra det første trin i denne del, men kæderør (de grønne rør, som du ser overalt i Mario -niveauer) er lidt mere komplicerede. Sådan opretter du dem:

  • Klik på Næste i sektionen Fliser i menuen, indtil du ser rørene. Byg to rør i den retning, du ønsker, ligesom du har gjort med de andre fliser. Sådan kan du oprette rør til dekoration (eller for at forvirre afspilleren).
  • Hvis du vil få dem til at fungere, skal du beslutte, hvilket rør du skal gå i, og hvilket rør du vil dukke op fra.

    Den, du kommer til at dukke op fra, er indgangen (du kommer ind på et sted via røret), og den, du skal ind i, er udgangen (fordi du forlader stedet via røret). Dette er forvirrende, da det i starten virker næsten baglæns

  • Du skal starte med indgangen. Gå til afsnittet Indgange i menuen og se på rørene for at se, hvad der matcher dit.

    Kontroller den retning, pilen peger for at sikre, at du har den rigtige

  • Skjul menuen, og match indgangsrøret med det, du har bygget. Når du klikker for at placere det, skal der vises et tal - sandsynligvis 2, hvis det er det første rør, du har bygget (den første indgang er Marios udgangspunkt).
  • Gå nu til afsnittet Udgange i menuen og kig igen på rørene for at se, hvad der matcher din udgang.
  • Inden du klikker på det, skal du sørge for at klikke på det vælg indgangen indtil det viser det nummer, der matcher nummeret på din indgang. Hvis du glemmer at gøre det, dukker du op ved den første indgang - Marios udgangspunkt.
  • Skjul menuen, placer røret over indgangen og klik for at placere det.
  • Nu er det perfekte tidspunkt at teste det. Tag et kig på den sidste del af denne artikel for at finde ud af, hvordan du spiller dit niveau.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 14
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 14

Trin 8. Tilsætning af sprites

Denne er ikke så vanskelig, men det er lettere at tilføje sprites, når du er færdig med banens grundlæggende byggesten (ikke lige i begyndelsen). Inden du starter, skal du forstå, hvad en sprite er: det er ikke, som du måske tror, en 'karakter' eller en 'fjende'. Det er simpelthen en del af dit niveau, som du kan interagere med på en eller anden måde. Sådan tilføjer du dem:

  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen.
  • I Sprites -sektionen i menuen skal du trykke på Næste og Forrige for at se alle de sprites, der er tilgængelige til brug.
  • Vælg en og klik på den for at vælge.
  • Skjul nu menuen, og klik for at indsætte sprite, hvor du vil.

Del 4 af 5: Mere avanceret

Trin 1. Kontrolpunkter og slutpunkter

Selvom du stort set har brug for et slutpunkt, er kontrolpunkter helt valgfrie (og lidt mere komplekse at tilføje). Sådan indsætter du kontrolpunkter:

  • Placer en indgang, hvor du gerne vil have kontrolpunktet.
  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen. Gå til afsnittet Udgange.
  • De H-formede blå ting er kontrolpunkterne.
  • Klik på den ønskede, bliv ved med at klikke på Vælg indgang, indtil den korrekte er valgt, tryk derefter på mellemrum for at skjule menuen, og klik for at placere kontrolpunktet.
  • Du kan placere så mange kontrolpunkter som du vil.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 15
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 15

Trin 2. Autoscroll

Autoscroll er virkelig forvirrende og vanskelig at få styr på. Det er - som navnet antyder - når ting bevæger sig af sig selv. Det svære er at få det rigtige til at bevæge sig i den rigtige retning …

  • Øverst til højre på skærmen er der en rød pil, hvor der står 'L1 L2'. Klik på den røde pil for at vende den rundt, så der står 'L2 L1'. Det betyder, at du i stedet for at redigere lag 1 (hovedlaget) redigerer lag 2.
  • Indsæt om nødvendigt blokke, platforme, pigge eller hvad du nu vil flytte. Sørg for, at du indsætter dem i lag 2!

    Hvis det hjælper, kan du klikke på L1 for at skjule hovedlaget. Dette er dog normalt ikke nødvendigt - det er lettere at vise begge lag, så du ved, at du placerer blokke det rigtige sted

  • Åbn menuen, og gå til Sprites. Tryk på Næste og Forrige, indtil du ser de grønne 'A1' og 'A4' knapper. Tjek listen over automatiske rulleblokke herunder for at se, hvilken du har brug for, klik derefter på den og skjul menuen.

    Vælg A1 for A1, A2 eller A3 og A4 for A4, A5 eller A6

  • Sæt det på det rigtige sted - røre ved det, du har bygget, der skal flyttes. Kontroller, at den viser den rigtige autoscroll - når du flytter den, ændres den.
  • Test det ved at spille spillet ved hjælp af trinene i artiklen Sidste trin. Dette er vigtigt, da det er let at få det til at bevæge sig i den forkerte retning.

    Liste over Autoscroll -blokke

    • A1 - påvirker begge lag: bevæger sig opad (alt bevæger sig opad)
    • A2 - påvirker lag 2: bevæger sig til højre (visse dele bevæger sig langs)
    • A3 - påvirker lag 2: bevæger sig op og ned (visse dele går op og ned)
    • A4 - påvirker lag 2: bevæger sig til højre, mens du flyder lidt op og ned
    • A5 - påvirker lag 1: bevæger sig til højre, mens du går op og ned
    • A6 - påvirker lag 2: får lag 2 til at stige til toppen fra bunden - se denne vejledning
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 16
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 16

Trin 3. Kørsel af vægge

Dette er ikke massivt svært, men er et hurtigt og sjovt trick at prøve! Sådan får du Mario til at løbe op ad vægge:

  • Byg en væg (naturligvis …)! Gør det så højt som du vil.
  • Indsæt flise 37 fra sektionen fliser i menuen (eller flise 39, hvis du løber op i den modsatte retning) i bunden af væggen, til venstre.
  • Fjern jorden under Tile 37 - eller 39 - og indsæt en Special Tile - den grønne boks med en blå og hvid S - i mellemrummet. Du vil ikke se dette, når du spiller niveauet naturligvis!
  • Det er alt der skal til - test dine vægge ved hjælp af trinene i den sidste del.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 17
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 17

Trin 4. Usynlige blokke

Det er let at gøre dette mere komplekst, end det behøver at være. Når man ser på Internettet, er der ingen selvstudier til at lave usynlige blokke, måske fordi det faktisk er så meget mere enkelt, end man skulle tro …

  • Indsæt en særlig flise (den grønne som beskrevet ovenfor), hvor du ville have den usynlige blok.
  • Og det er bogstaveligt talt det - test det, hvis du ikke tror det ved hjælp af trinene i den sidste del.

Del 5 af 5: Sidste trin

Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 18
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 18

Trin 1. Indstil niveauoplysninger

Nogle mennesker foretrækker måske at gøre dette i starten, men det er nok bedre at udfylde dette, når du er færdig med at oprette niveauet. Uanset hvad er det let at glemme:

  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen.
  • Vælg 'Indstillinger' fra menuindstillingerne øverst.
  • Klik på 'Indstil niveauoplysninger'.
  • Bemærk: pas på ikke at trykke på Ctrl, når du skriver! Det skjuler menuen uden at gemme det, du har lagt i.
  • Tænk på et niveaunavn for at indtaste den tilsvarende boks. Det skal matche dit niveau, mens det lyder sjovt og spændende!
  • Tænk på en kort beskrivelse af det niveau, der skal indtastes i den tilsvarende boks. Ligesom niveaunavnet skal det relateres direkte til niveauet, mens du får lyst til at spille spillet.
  • Indtast dit navn i feltet 'forfatter'. Overvej at bruge et brugernavn eller kaldenavn, især hvis du planlægger at dele niveauet online.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 19
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 19

Trin 2. Gem niveauet

Det lyder indlysende, men du skal gemme niveauet, før du lukker din browser. Hvis du ikke gemmer niveauet og kopierer koden et sikkert sted, mister du det hele! Anyway, sådan gør du:

  • Tryk på mellemrum for at åbne menuen.
  • Vælg 'Indstillinger' fra menuindstillingerne øverst.
  • Klik på 'Gem'.
  • Kopier koden ved hjælp af nedenstående trin.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 20
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 20

Trin 3. Kopier koden

Du kan vel bare trykke på Ctrl+C og kopiere din kode? Nå, stort set. Sådan kopierer du koden.

  • Gem niveauet ved hjælp af ovenstående trin.
  • Klik på 'Kode'.
  • Enten markerer du al koden (Ctrl+A) og kopierer den (Ctrl+C), eller klikker blot på 'Kopier til udklipsholder'.
  • Åbn et nyt dokument, notesbog osv. Og indsæt koden (Ctrl+V). Glem ikke at gemme det dokument et sted fornuftigt, hvor du vil kunne finde det, når du vil afspille niveauet.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 21
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 21

Trin 4. Indlæs koden

Dette er ikke nødvendigt, hvis du lige har gemt niveauet, men hvis du vender tilbage til dit niveau eller spiller en andens, skal du indlæse koden, før du kan afspille eller redigere det.

  • Gå til startskærmen. Hvis du i øjeblikket redigerer et niveau, skal du enten åbne det i en ny fane eller gemme og kopiere det ved hjælp af ovenstående trin, før du klikker på 'Slet'. Det er sikkert at slette niveauet, når du har kopieret koden.
  • Klik på 'Level Editor', hvor du vil se de vigtigste muligheder: Opret, Level Info, Delete, Load Code og Play. Vælg 'Indlæs kode'.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 22
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 22

Trin 5. Spil niveauet

Måske skulle dette trin have været tidligere i artiklen, da du måske vil prøve at afprøve funktioner og funktioner, mens du opretter dit niveau. Men sådan spiller du faktisk niveauet:

  • Gem, kopier og/eller indlæs det niveau, du vil afspille ved hjælp af ovenstående trin.
  • Klik på Afspil.
  • Hvis du ikke har spillet Super Mario Flash før, kender du muligvis ikke kontrolelementerne. Her er de:

    • Flyt: venstre/højre pil
    • Spring: pil op
    • Crouch: pil ned
    • Ildkugler: plads
    • Hold/flyv/spring af: X
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 23
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 23

Trin 6. Del niveauet

Alt du behøver for at dele niveauet med venner er den kode, du har kopieret. Her er nogle måder, du kan dele dit niveau på:

  • Send koden til venner med et link til webstedet.
  • Del den på Level Palace, hvor du også kan finde fantastisk kode at indlæse og afspille. Bemærk: Du skal først registrere dig for en konto.
  • Optag dig selv, når du spiller niveauet, og læg det ud på YouTube (du kan inkludere koden i beskrivelsen). Du kan også se andres niveauer der, hvis du sidder fast for ideer.
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 24
Opret dit eget Mario -niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 24

Trin 7. Opret flere niveauer

Nu ved du, hvordan du opretter niveauer med Super Mario Flash, du kan skabe mere komplekse, spændende og fantasifulde eventyr, så du og dine venner kan nyde at spille.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Der er ikke noget værre end din browser eller din computer, der går ned, mens du er midt i et niveau. Kopier koden regelmæssigt til dit udklipsholder, ligesom du (skal) gemme et dokument, mens du arbejder på det. Indsæt det et sted sikkert af og til, hvis hele din computer går ned.
  • Der er ingen rigtige eller forkerte måde at lave dit niveau på. Denne artikel viser dig simpelthen, hvordan du tilføjer alle de komponenter, du har brug for: Ingen kan fortælle dig, hvad du skal placere hvor. Gør det så kreativt, sjovt og unikt, som du kan lide!
  • Når du har mestret alle trinene i denne artikel, kan du finde selvstudier online som denne, der viser dig, hvordan du redigerer koden direkte. Du skal dog ikke bekymre dig om det - der er ikke meget, du ikke kan undvære at bruge metoden beskrevet her, og det er ret kompliceret!
  • Eksperiment. Dette er ikke alt, hvad du muligvis kan gøre. Du skal muligvis tilpasse nogle af disse trin for at finde ud af det, hvis du prøver at gøre noget anderledes.

    Som en del af det kan du prøve at bruge lag (som beskrevet i Autoscroll -trinnet), hvis der er huller, som du ikke ønskede, eller hvis du skal passe to ting i den samme firkant. Det er let, når man først er vant til det

Anbefalede: