Sådan bliver du den perfekte Jedi Sentinel i kotOR: 6 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan bliver du den perfekte Jedi Sentinel i kotOR: 6 trin
Sådan bliver du den perfekte Jedi Sentinel i kotOR: 6 trin
Anonim

Vil du med succes slå Knights of the Old Republic 1? Her er guiden til, hvordan du er en perfekt Jedi Sentinel. I RPG -termer er Sentinels en krydsning mellem en kriger og en magiker. Jedi Sentinel udmærker sig også i andre færdigheder, der gør gameplay perfekt.

Trin

Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 1
Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 1

Trin 1. Overvej at starte som spejder

Spejderen er den mest afbalancerede klasse i spillet. Selvom du er veluddannet i kamp, er du også dygtig på andre områder. Selvom du ikke er så stærk som en soldat, er din smidighed den bedste og kan redde dig i faretider. Dine færdigheder er nok til at gøre dig til en allrounder i galaksen. Ikke alle dine ledsagere vil være sammen med dig hele tiden (f.eks. Ved det sidste slag), så du er en person, der kan gøre alt hele tiden selv.

Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 2
Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 2

Trin 2. Vælg startattributter

Optimale startattributter: STR: 12, DEX: 14, CON: 12, INT: 14, WIS: 12, CHA: 14. Denne opsætning er for at sikre, at alle punkter har +1 og +2 modifikatorer.

Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 3
Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 3

Trin 3. Invester dine point

I spillet har du 5 bonuspoint, så invester det i Styrke i det tidlige spil og Visdom i det sene spil. Dette gør dig til en meget alsidig og afbalanceret karakter.

Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 4
Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 4

Trin 4. Som spejder har du adgang til en unik bedrift:

Uhyggelig Dodge. Dette øger dine chancer for at 'spare' mod granater. Du får også alle 3 Implant -bedrifter gratis, hvis du niveau op til 8.

Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 5
Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 5

Trin 5. Brug implantater

Implantater er fordel for spejderen, fordi implantater kan gøre dig til en anden person afhænger af hvilket implantat du bruger. Nogle kan ændre din attribut, nogle kan give immunitet, og nogle giver HP regenerering.

Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 6
Bliv den perfekte Jedi Sentinel i kotOR Trin 6

Trin 6. Du får også Force Immunity til frygt, bedøvelse og sindssyge

Selvom du vil have en lav angreb bonus, er denne immunitet det værd og kan redde dig, når du står over for Dark Jedi sent spil. Du har også færre Force Points end Jedi -konsularer, men det er fordi de er frygtelige nærkampsfightere.

Resten er op til dig, fordi dette spil er et RPG, hvilket betyder, at det er op til spilleren at vælge. Jeg anbefaler dig dog at vælge mere neutrale kræfter end lyse sidekræfter og mørke sidekræfter. Neutrale beføjelser er universelle i brug og påvirkes ikke af justeringsændringer. Målet er trods alt at gøre din karakter afbalanceret:-)

Tips

  • Du behøver ikke at investere alle dine færdighedspunkter, gemme nogle og investere det senere, når du bliver en Jedi. Når du er en jedi, er overtalelse din klassefærdighed, du kan investere mere i dette.
  • Med INT 14 får du +3 færdighedspoint (som Jedi Sentinel) til at bruge hvert niveau, hvor du kan dække alle de nødvendige færdigheder, der er nødvendige for sideopgaver, såsom reparation til HK-47 og overtalelse for at låse op for nye dialoger og stier. Med høj overtalelse kan du opgive Jedi Mind Trick (Affect Mind) feat, og så kan du vælge andre nyttige Jedi power feats.
  • Hold dig til Flurry som din angrebsstil. Husk, at du kun har 5 bedrifter at vælge imellem.
  • Med INT 14 har du +4 færdighedspoint (som spejder), når du nivellerer, så invester dette i Persuade, computerbrug, reparation, nedrivning, bevidsthed og behandl skade.
  • Invester aldrig i Stealth and Security. I spillet kan dine partimedlemmer Carth og Mission låse døre til dig, og de fleste låste objekter kan åbnes. Stealth er også temmelig ubrugelig i spillet, og det er ikke din klassefærdighed.
  • Saml så mange miner, granater, pigge og dele, som du kan. Selvom du ender med ikke at bruge dem, kan du sælge dem for at tjene penge.

Anbefalede: