Her er en simpel tutorial om, hvordan du tegner Charizard, som er en drakonisk, tobenet flammepokémon fra generation 1.
Trin
Trin 1. Start med at danne karakteren ved at tilføje grundlæggende figurer
Trin 2. Tegn øjnene
For det første skal du se på et billede af en karikatur og se, hvordan øjnene bliver tegnet. Tegn nu øjnene. Det behøver ikke at se det samme ud, men tæt nok. Løsn din hånd, før du tegner karakterens øjne
Trin 3. Tegn munden
Se, hvordan karakterens mund ser ud i forskellige vinkler, før du tegner
Trin 4. Tegn stregerne for hovedet
Trin 5. Tegn den højre vinge
Mens du tegner vingerne, skal du sørge for, at højden og bredden på højre vinge er lig med venstre vinge. Hvis du laver et 3D -look, er det ligegyldigt, men normalt ser vinger af forskellig længde ikke godt ud
Trin 6. Tegn venstre vinge
Trin 7. Tegn den højre arm
Trin 8. Tegn venstre arm
Trin 9. Tilføj kroppen
Sørg for at tilføje de små detaljer til kroppen, der gør en kæmpe forskel. Observer karakteren og tegn derefter. Disse små detaljer, hvis de glemmes, kan ødelægge din tegning
Trin 10. Tegn det venstre ben
Trin 11. Tegn det højre ben
Trin 12. Tegn halen
Trin 13. Tilsæt ilden på spidsen af halen
Trin 14. Tilføj linjer for detaljeret karakter
Trin 15. Alle linjer er udført
Trin 16. Ryd op og fjern retningslinjerne
- Slet de linjer, du tegnede for at hjælpe dig selv med at tegne karakteren. Ryd lidt op og sørg for ikke at rive dit papir ved at slette det hårdt.
- Mal din karakter, hvis du vil.
- Godt arbejde. Din skitse er nu klar!
Metode 1 af 1: Alternativ metode
Trin 1. Tegn to retningslinjer, der skærer hinanden
Trin 2. Tegn skrå trekanter i venstre ende af hver linje
Gør den øverste trekant lidt mindre end den nederste.
Trin 3. Gentag det foregående trin for den højre ende af hver linje
Men i stedet for at tegne en trekant på bunden, tegne en oval. Tilføj også en lodret linje på højre side.
Trin 4. Tegn en ring omkring ovalen fra det foregående trin
Tilføj også et parallelogram på venstre side af tegningen og forskellige små former for at skabe ben.
Trin 5. Begynd at forbinde formerne
Giv hoved og vinger form som vist.
Trin 6. Fortsæt med at oprette forbindelser
Tilføj ansigtstræk.