Så du er ankommet til Kvatch i Oblivion. Du er gået for at lukke Oblivion -porten og er ikke sikker på, hvad du skal gøre næste gang. Bare rolig; det er lettere end du frygter!
Trin
Trin 1. Indtast porten
Tryk på knappen 'Aktiver', når du ser på den. Du skal transporteres dertil.
Du burde være i et Oblivion -rige. Alle områder er forskellige, men du vil sandsynligvis vide, hvordan du lukker Kvatch. Hvis du ikke gør det, gælder denne vejledning stadig, det kan bare kræve at springe nogle trin over
Trin 2. Vent på, at en vagt løber op til dig
Du kan enten få ham til at følge dig, eller sende ham tilbage til Kvatch. Hvis du får ham til at blive, dør han sandsynligvis hurtigt, især på højere niveauer. Hvis du sender ham tilbage, hjælper han med den valgfrie sideopgave 'Breaking the Siege of Kvatch'. Valget er op til dig.
Trin 3. Gå langs stien
Hver port har et stort tårn. De kaldes alle forskellige ting, men Kvatch -en hedder 'The Blood Feast'. Portene virker ikke-lineære, men det er en illusion. Der er virkelig kun en vej, du kan gå. Følg den, bekæmp nivellerede skabninger og tag tyvegods fra de kødfulde bælge (hvis du er i Kvatch).
I Kvatch skulle du ende i et relativt åbent fly efter dette. Tårnet er i sigte. Gå op til døren og gå indenfor
Trin 4. Besejr Daedra indeni, og fortsæt til et af værelserne i dørene
Tårnene er labyrinter, men prøv at undgå at gå nedad; målet er at komme til toppen af tårnet.
Trin 5. Find døren til at gå udenfor
I et af værelserne finder du en dør til din direkte venstre, der fører udenfor (direkte til venstre, hvilket betyder, at du muligvis skal bakspore for at undgå vægge). Du er på en lang bro. Løb tværs over.
Trin 6. Indtast et andet tårn
Gå op ad rampen for at finde en mand lukket inde. Han fortæller dig at dræbe Daedra, der vogter ham for nøglen til sigilbeholderen. Gør det.
Trin 7. Brug den nøgle, du får
Du skulle have bemærket, at nogle døre var låst, da de krævede en sigilnøgle. Du har nøglerne nu, så løb over broen til hovedtårnet. Lås døren op, og fortsæt med at køre op som før og kæmpe gennem værelserne.
Trin 8. Find en dør, der fører til Sigillum Sanguis
Hovedet inde, med nøglen. Du er næsten der! Følg stien indtil et stort rum.
Trin 9. Kør op ad den knoglelignende trappe og de røde ramper
Du skal se en stor, brændende bold. Dette er sigilstenen, og den holder porten åben.
Trin 10. Tag det ved at aktivere det
Efter et stykke tid vil du blive returneret sikkert til den virkelige verden. Du har lukket porten!