Denne wikiHow lærer dig, hvordan du opretter et spilkort i Roblox Studio. Efter at du har valgt en forudindstillet spil, inkluderer de primære komponenter på et kort terræn og objektplacering; Når du har oprettet dit spil, kan du uploade det til Roblox, så andre brugere kan nyde det. [Kategori: Roblox]
Trin
Del 1 af 5: Valg af en forudindstilling
Trin 1. Åbn Roblox Studio
Klik eller dobbeltklik på Roblox Studio-appikonet, der ligner en blå firkant med en sort diagonal linje igennem.
Hvis du er på Roblox -webstedet, skal du klikke på den grønne Start med at oprette knappen nederst på siden, og bekræft derefter, at du vil tillade Roblox at åbne.
Trin 2. Log ind, hvis du bliver bedt om det
Indtast dit Roblox brugernavn og adgangskode, og klik derefter på Log ind.
Trin 3. Klik på Ny
Det er i øverste venstre side af Roblox Studio-vinduet.
Trin 4. Klik på fanen Gameplay
Du finder denne mulighed øverst i vinduet. Hvis du gør det, åbnes en liste over Roblox forudindstillede spiltyper.
Selvom du kan oprette din egen gametype, kræver det omfattende viden om, hvordan du koder i Lua
Trin 5. Vælg en forudindstillet gameplay
Klik på en af de syv forudindstillede gameplay på denne side. Efter at have gjort dette, begynder forudindstillingen for gameplay at åbne i Roblox Studio.
- Hvis du f.eks. Vil oprette et Capture the Flag -spil, skal du klikke på Fang flaget mulighed.
- Det kan tage et par minutter at indlæse forudindstillede gameplay.
Trin 6. Forstå, hvordan du bruger kontrolelementerne
Du kan navigere rundt i spillets kort ved hjælp af venstre og højre piletast, mens du ruller op eller ned for at zoome dig ud eller ind (det samme vil trykke på pil ned eller pil op).
- Højreklik og træk på kortet giver dig mulighed for at justere kameravinklen.
- Du bruger venstre museknap til at foretage ændringer på kortet (f.eks. Tilføjelse af elementer eller justering af terræn).
Del 2 af 5: Justering af terrænet
Trin 1. Klik på Editor
Denne fane er i sektionen "Terræn" øverst i vinduet. Du skal se en "Terrain Editor" -rude vises i venstre side af vinduet.
Hvis du ser en rude med "Terrain Editor" angivet i venstre side af vinduet, er Terrain Editor allerede aktiveret
Trin 2. Skift jordens udseende
Du kan ændre jordens tekstur ved at bruge Terrain Editor's "Paint" -værktøj:
- Klik på Maling i terrænredigeringsruden.
- Rul ned til sektionen "Materiale".
- Vælg en malet tekstur.
- Klik og træk musen hen over jorden, hvor du vil tilføje tekstur.
Trin 3. Skift børsteindstillinger
Du kan ændre størrelsen og styrken på din Maling børste i sektionen "Børsteindstillinger" i terræneditoren ved at klikke og trække den respektive skyder til venstre eller højre for at reducere eller øge din valgte indstilling.
Du kan også vælge mellem en cirkelbørste og en firkantet pensel ved at klikke på henholdsvis cirkelikonet eller firkantikonet
Trin 4. Tilføj bakker eller dale
Hinder som f.eks. Grøfter og bakker tilføjer dybde til dit kort, især hvis du bruger en forudindstillet konkurrencedygtig kort:
- Hill - Klik Tilføje, vælg en tekstur, og klik derefter på og hold det område, du vil forstørre, nede. Hvis du trækker med musen, kan du forme bakken.
-
Valley - Klik Erode, vælg en tekstur, og klik derefter på det område, hvor du vil oprette et hul, og hold det nede. Du kan trække med musen for at forlænge hullet ind i en dal.
Du kan også bruge Erode på en bakke for at skabe en bule eller hule i den.
Trin 5. Forstør en bakke
Når du har oprettet en bakke, kan du forstørre den ved at gøre følgende:
- Klik på Dyrke
- Klik og hold på den bakke, du vil forstørre.
- Gentag med forskellige sider af bakken, indtil den er den størrelse, du ønsker.
Trin 6. Glat over dit terræns ujævne kanter
Hvis det er nødvendigt, kan du udjævne ru kanter i dit terræn. Dette vil både øge dit spils æstetiske appel og forhindre spillere i at sidde fast på hjørner:
- Klik på Glat
- Klik og træk musen hen over et område for at udjævne det.
Del 3 af 5: Tilføjelse af objekter
Trin 1. Aktiver om nødvendigt værktøjskassen
Hvis du ikke kan se ruden "Værktøjskasse" i venstre side af vinduet, skal du klikke på Værktøjskasse øverst i vinduet for at føje det til dine tilgængelige muligheder.
Trin 2. Søg efter et objekt
Indtast navnet på en objekttype (f.eks. Våben eller bygning) i søgelinjen øverst i værktøjskassen, og tryk derefter på ↵ Enter.
Hvis du f.eks. Vil føje et træ til dit kort, vil du skrive træ eller plante i søgelinjen
Trin 3. Vælg et objekt
Rul ned gennem de tilgængelige objekter, indtil du finder det, du vil bruge, og klik derefter på det.
Trin 4. Føj om nødvendigt objektet til spilfilerne
Hvis et klik på objektet resulterer i en prompt, der siger "Sæt dette værktøj i startpakken?", Skal du klikke Ja. Dette tilføjer objektet til spillets filer, hvilket giver dig mulighed for at placere objektet på kortet.
Spring dette trin over, hvis objektet er et objekt, der allerede er på kortet, da det allerede vil være i spillets filer
Trin 5. Træk objektet ind på dit kort
Når objektet er føjet til kortets filer, kan du klikke og trække objektet ind på selve kortet.
Trin 6. Flyt objektet tilbage
Du kan flytte objekter ved at klikke og trække dem rundt på kortet.
Trin 7. Gentag denne proces efter behov
Når du er tilfreds med antallet af objekter på dit kort, kan du fortsætte med at teste spillet.
Del 4 af 5: Testning af dit spil
Trin 1. Forstå, hvorfor testning er nødvendig
Ved at teste dit spil kan du se kortet fra jorden som spiller, hvilket betyder, at du kan se problemer med dit kort (f.eks. Grove strukturer eller forkert placerede objekter).
Det er vigtigt at løse eventuelle problemer med dit kort, før du offentliggør det. Hvis du springer over testfasen, kan du gå glip af et vigtigt problem
Trin 2. Klik på TEST
Denne fane er øverst i Roblox Studio -vinduet. Dette åbner PRØVE værktøjslinje.
Trin 3. Klik på ikonet Afspil
Det er en trekant med en Roblox-avatar foran, som du finder i øverste venstre side af vinduet. Dit spil indlæses.
Trin 4. Flyt kameraet om nødvendigt
Højreklik og træk fra venstre til højre, indtil kameraet er bag din Roblox-avatar.
Trin 5. Vandre rundt på kortet
Du kan bruge standardtasterne W, A, S og D til at gøre det.
Du kan også springe ved at bruge mellemrumstasten
Trin 6. Se efter fejl
Almindelige fejl omfatter dårligt placerede genstande og genstande, der forhindrer spillere eller gør kortet svært at krydse, men du vil muligvis også bemærke mindre grafiske problemer (f.eks. Klumpet terræn).
Prøv at køre en mulig rute på kortet (f.eks. Hvis du lavede et Capture the Flag -kort, prøv at fange og hente et flag) for at se, om der er problemer med kortet
Trin 7. Luk testen
Klik på den røde Hold op ikonet i værktøjslinjen øverst i vinduet for at gøre det. Dette vil afslutte testvinduet og returnere dig til Roblox Studio -grænsefladen.
Hvis du opdagede fejl, skal du rette dem, inden du går videre til den næste del
Del 5 af 5: Udgivelse af dit spil
Trin 1. Gem dit spil
Inden du uploader dit spil til Roblox's websted, vil du gerne gemme en sikkerhedskopi på din computer:
- Klik på FIL
- Klik på Gemme
- Indtast et filnavn i tekstfeltet "Filnavn".
- Klik på Gemme
Trin 2. Klik på FIL
Denne fane er i øverste venstre hjørne af vinduet. Der vises en rullemenu.
Trin 3. Klik på Publicer til Roblox
Det er midt i FIL Drop down menu.
Trin 4. Klik på (Opret ny)
Du finder denne mulighed øverst i pop op-vinduet. Hvis du gør det, åbnes vinduet Grundindstillinger.
Trin 5. Indtast et navn på dit spil
Indtast dit spils navn i tekstfeltet "Navn" øverst i vinduet.
Trin 6. Tilføj en beskrivelse
I feltet "Beskrivelse" skal du skrive en kort forklaring på, hvordan dit spil fungerer.
Trin 7. Vælg en genre
Klik på rullemenuen "Genre", og klik derefter på en spilgenre.
Dette trin er valgfrit, men anbefales, hvis du vil indsnævre søgeresultater for dit spil
Trin 8. Marker feltet "Offentlig"
Det er i bunden af vinduet.
Hvis du vil beholde spillet privat, skal du springe dette trin over
Trin 9. Klik på Opret sted
Det er en grøn knap i bunden af vinduet. Dit Roblox -spil begynder at uploade til Roblox -webstedet.
Trin 10. Afslut upload
Når Roblox er færdig med at uploade til din profil, skal du klikke på Næste, og klik derefter på Færdig nederst på næste side. Dette lukker uploadvinduet og tager dig tilbage til Roblox Studio.