Kort har været en del af den menneskelige kultur i årtusinder. Uanset om det er for at vise terrændetaljer som forberedelse til invasion, planlægning af handelsruter over oceaner eller endda hvordan man kommer fra en station til en anden, kan kort bruges til mange formål. Nu kan du lære at tegne din egen!
Trin
Metode 1 af 3: Tegning af et topologisk kort
Trin 1. Brug et topologisk kort til at vise ruter
Et topologisk kort viser bare ruter fra et punkt til et andet. Det ignorerer enhver skala eller endda placeringen i det virkelige liv. Sandsynligvis det bedste eksempel er London Underground -kortet.
Trin 2. Lav noget planlægning
For at tegne et topologisk kort skal du tegne et symbol for hvert sted og en flok linjer, der forbinder dem (repræsenterer ruterne mellem dem). Du er nødt til at planlægge dette, så du ikke ender med et rod af linjer. Husk: placeringen af objekterne på kortet behøver ikke at svare til deres virkelige steder.
Trin 3. Lav nogle skitser
Prøv at skitsere det på forskellige måder. Det vil hjælpe dig med at se, hvad du kan ændre for at gøre det bedre. Prøv at gøre ruterne til forskellige farver for at få dem til at skille sig ud, brug forskellige symboler til forskellige objekter osv.
Trin 4. Tegn en pæn version
Dette er den version, du vil bruge som det faktiske kort. Prøv at gøre det så pænt som muligt.
Metode 2 af 3: Tegning af et planimetrisk kort
Trin 1. Brug et planimetrisk kort til at vise skala/position
Et planimetrisk kort tegnes i målestok med objekterne i de korrekte positioner, men viser ingen angivelse af højde. Forestil dig det som at flyve over området og tage et foto. Hvis du ser på fotoet, kan du se, hvor alt er i forhold til hinanden, men fordi det er 2D, kan du ikke se, hvor højt tingene er.
Trin 2. Beslut på en skala
Brede områdekort bruger normalt 1:25, 000 (4 cm = 1 km) eller 1:50, 000 (2 cm = 1 km) eller endnu større. Et kort i lille skala kan bruge noget som 1: 100 (1 cm = 1 m) eller 1:50 (2 cm = 1 m). Kort over virkelig små ting kan bruge skalaer som f.eks. 10.000: 1 (1 cm = 1 mikron), men du skal sandsynligvis aldrig tegne sådan noget (medmindre du skal tegne et kort over en computerchip, der laver lektier, eller noget lignende).
Trin 3. Beslut en nøgle
At have en nøgle gør det lettere at sætte ting på dit kort uden at skulle tegne det ud i miniature. Nogle sædvanlige symboler inkluderer blå linjer for floder, firkanter til bygninger, trekanter for bakker og bjerge osv.
Trin 4. Vælg et referencepunkt
Da alt er tegnet i skala, skal du vælge et referencepunkt (normalt midten af kortet eller en fremtrædende funktion). Forestil dig det som at tegne en graf, du skal have en oprindelse, så du ved, hvor punkterne skal hen.
Trin 5. Beslut, hvilke objekter du vil have på dit kort
For hvert objekt skal du vide, at det er afstanden fra referencepunktet og dets bæring (vinklen mellem en linje, der forbinder objektet med referencepunktet, og en linje, der forbinder referencepunktet til Nordpolen. Målt med uret fra nord).
Trin 6. Beslut, hvilken retning på dit kort er nord
Tegn lidt kompas på kortet for at vise, hvilken vej det er.
Trin 7. Brug din skala til at konvertere de virkelige afstande til kortafstande
Sig, at du har et objekt 6 km væk, og din skala er 1:50, 000. 6 km = 6000 m = 600, 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. objektet skal være 12 cm væk på kortet.
Trin 8. Begynd at tegne objekterne på kortet
Sig, at du har et objekt 6 km væk ved en peiling på 255 grader. Ved hjælp af skalaen skal den være 12 cm væk fra referencepunktet (se ovenfor). Da lejet er 255 grader, skal det være i en vinkel på 255 grader med uret fra nordlig retning (normalt mod toppen af kortet). Du vil måske tegne en svag blyantlinje fra referencepunktet mod nord. Mål vinklerne fra denne linje. Husk: lejer er altid angivet med urets vinkler.
Trin 9. Tilføj en skalaindikator
Der er tre måder at gøre dette på (hvert eksempel bruger en skala på 1:50, 000):
- Tegn et firkantet gitter i baggrunden. Længderne på firkantenes sider svarer til en vis afstand, normalt en kilometer. Sørg for at skrive ned, hvad denne afstand er, et sted på kortet. For eksempel ville firkanterne være 2 cm på tværs.
- Tegn en skala på kortet. Dette er en lille stang, normalt 1 eller 2 cm på tværs, mærket med hvor lang den ville være i det virkelige liv. For eksempel vil en skala bar 1 cm lang blive mærket 1/2 km.
- Skriv skalaen (1:50, 000) et sted på kortet. Nogle kort bruger en kombination af disse metoder (f.eks. OS -kortene over Storbritannien bruger alle tre).
Metode 3 af 3: Tegning af et topografisk kort
Trin 1. Tegn et topografisk kort, hvis højden betyder noget
Et topografisk kort ligner et planimetrisk kort, men det viser objekternes højder over (og under) en valgt referencehøjde, der normalt antages at være havniveau.
Trin 2. Tegn et planimetrisk kort over området
Dette vil tjene som grundlag for et topografisk kort.
Trin 3. Start med at plotte konturlinjer
En konturlinje forbinder områder med samme højde. Sørg for, at de har god afstand (f.eks. Hver tiende meter). Konturlinjer må ikke krydse hinanden. Jo tættere de er sammen, jo stejlere er jorden. Den eneste gang konturlinjer får lov at røre ved er ved en klippekant, hvor højden ændrer sig meget hurtigt.
Trin 4. Mærk konturlinjerne
Mærk ikke alle, du vil være der for evigt. Normalt mærkes kun hver femte eller tiende linje.
Trin 5. Placer en prik på bakkernes højeste punkter
Mærk disse prikker med bakkernes højde.
Billedet viser processen med at plotte konturlinjer
Tips
- Selvom det ikke er en nødvendighed, skal du prøve at tegne det uden at stregerne krydser hinanden, når du tegner et topologisk kort.
- Hvis du ødelægger det, skal du skrotte det og starte forfra.