Sådan tegnes konceptkunst til et spil: 6 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan tegnes konceptkunst til et spil: 6 trin (med billeder)
Sådan tegnes konceptkunst til et spil: 6 trin (med billeder)
Anonim

Har du denne fantastiske videospilidé? Eller dette filmmanuskript, alle burde gå i biografen til? Et af de første trin, efter at have skabt ideen og besluttet, hvilken type medier det vil være, er at tænke på, hvordan alt vil se ud. For at få den bedste version af noget, skal du lave konceptkunst og vise den for alle og spørge dem, hvad de synes om din idé. Det vil også hjælpe med at lave det endelige produkt, hvis du har konceptkunst klar, inden du starter. Konceptkunst er den idé, du har til dit produktdesign. Den består af en masse tegninger, næsten altid tegnet i hånden. Det er hvert objekt, der vil blive set i dit produkt, fra tegn til våben til gadgets.

Trin

Tegn konceptkunst til et spil Trin 1
Tegn konceptkunst til et spil Trin 1

Trin 1. Beslut, om du vil have denne karakter til at være en han eller kvinde (eller en robot eller et dyr osv

), og du skal tegne eller kigge online efter en base. Sørg for, at den har den form, du vil have din karakter at have. Du skal tænke på følgende:

  • Er de behårede, lodne (dyrepels), eller har de langt hår eller kort hår? Har de skæg eller skægstubbe (i tilfælde af en mand)?
  • Er de tynde, gennemsnitlige, kurvede, buttede, fede eller et sted imellem ovenstående? Kort, høj eller et sted midt imellem?
  • Er de mænd, kvinder, interseks, trans eller andet?
Tegn konceptkunst til et spil Trin 2
Tegn konceptkunst til et spil Trin 2

Trin 2. Start tegning

Vi starter med tøjet, så basen ikke behøver et ansigt eller detaljer endnu. Når du har basen, starter du med at vælge, om du vil have din karakter til at have en skjorte og bukser eller måske en kjole. Tegn formen groft og lav et par eksemplarer. Du kan gøre dette ved at scanne det ind og udskrive det eller lægge et papir over det første design og tegne over kanterne. Nu kan du begynde at tegne designs i tøjet. Når du har tegnet alle designs, anbefales det at scanne tegningen som en backup.

Tegn konceptkunst til et spil Trin 3
Tegn konceptkunst til et spil Trin 3

Trin 3. Farv dem ind

Vælg hvilke farver du vil bruge. Hvis du scannede dem, kan du printe dem ud og have mere af hvert design, så du kan eksperimentere med farverne. Prøv hver farvekombination, du ønsker, og vis dem alle også til familie og venner for at høre, hvad de synes. Du kan også poste det online på et forum og høre, hvad de synes om det der, eller sende det på sociale medier. Vælg det design, alle kan lide bedst.

Når du vælger, skal du huske, at du vil lave det endelige produkt, så du har den beslutning, som det vil være. Hvis alle siger, at design 4 er bedst, men du mest kan lide 1, skal du huske dem begge

Tegn konceptkunst til et spil Trin 4
Tegn konceptkunst til et spil Trin 4

Trin 4. Start med at designe selve karakteren

Tegn ansigtet på forskellige måder. Gå forbi trin 2, 3 og 4. Husk tøjdesignerne. Sæt nu de to sammen. Hvis det ikke passer, så prøv at skifte tøj eller ansigt. Vis alt, hvad der kommer ud af dette til din familie og venner. Spørg igen, hvad de bedst kan lide. Du kan også spørge det online igen. Gå med det, du alle bedst kan lide. Hvis mindre end 40% af de adspurgte kunne lide det design, du kunne lide mest, er det sandsynligvis bedst at gå efter (et af) det / de andre design (er).

Tegn konceptkunst til et spil Trin 5
Tegn konceptkunst til et spil Trin 5

Trin 5. Gå forbi trin 2, 3 og 4 for objekterne

Tegn forskellige baser, tegn detaljerne ind, farvelæg dem, vis dem til familie og venner og vigtigst af alt få dem til at arbejde med hinanden. Hvis du har en del af objekterne med mørkeblå, sort og grå og giver den skarpe hjørner, vil du ikke have en lys rød med grøn rund genstand derinde.

Tegn konceptkunst til et spil Trin 6
Tegn konceptkunst til et spil Trin 6

Trin 6. Prøv dine objekter med karakteren

Hvis dette ser godt ud, tillykke, du har din første karakter konceptkunst! Hvis det ikke ser godt ud, så prøv at få det til at se godt ud med hinanden. Når du har gjort dette, kan du gå tilbage til trin 1 for den næste karakter, eller du kan gå videre til at tegne din tegneserie, genskabe tegningerne i 3D til dit spil, lede efter skuespillere/skuespillerinder, der ligner det til din film, eller hvad du ellers vil gøre med det.

  • Hvis du vil bruge det i en tegneserie, er det smart at lave mere konceptkunst fra forskellige sider, men med udseendet af den endelige tegning.
  • Hvis du vil bruge det i et spil, kan du scanne tegningen og genskabe den i 3D ved at importere den i baggrunden af din 3D -modelleringssoftware og farve den ind i 3D.
  • Hvis du vil bruge den til en film, bør du tænke på, hvilke materialer du kan bruge til at lave kostume (og objekter) og lede efter en skuespiller/skuespillerinde, der ligner din tegning.

Tips

  • Vis dine fremskridt regelmæssigt til venner og familie, så de kan fortælle dig, hvad du kan gøre for at forbedre det.
  • Kig online efter et forum, hvor du vil sende billeder eller scanninger fra dit arbejde. Familie og venner siger måske, at det ser godt ud, så du ikke hader dem, mens dit arbejde kan være meget bedre. Post noget efter hvert trin, og bed om ting, der kan forbedres.

Anbefalede: