Cribbage er et klassisk spil, der kun kræver et kortspil og et pindbræt. Hvis du har startet et spil cribbage, eller det er et stykke tid siden, du sidst spillede, kan en genopfriskning af, hvordan du optæller alles point, være nyttig. Ved at holde et par enkle regler i tankerne, mens du spiller, kan du hygge dig med dine venner og spille et fair spil cribbage med en klar vinder.
Trin
Del 1 af 2: Scoring under en runde
Trin 1. Læg et kort med forsiden opad fra din hånd på bordet
Beslut, hvem der skal gå først ved at vælge en forhandler. Den, der sidder til venstre for dealeren, skal først gå. Bed hver spiller om at lægge et kort med billedsiden opad på bordet fra deres hånd. Du kan kun vælge kort fra din hånd på 4, ikke fra de 2, du kasserede i begyndelsen af runden.
Tip:
Gem dine egne kort i din egen bunke, og bland dem ikke med andres. Du skal bruge deres totaler i slutningen af spillet.
Trin 2. Tilføj værdierne med forsiden opad sammen for at holde en løbende sum
Når alle lægger deres kort, skal du beholde en løbende sum af det beløb, du har sat med forsiden opad på bordet. Kort med tal på er deres numeriske værdi værd, ansigtskort er 10 point værd, og esser er 1 point værd.
Alle, der spiller, er ansvarlige for at tælle den samlede sum højt, når de lægger et kort fra sig
Trin 3. Undgå at overskride en løbende total på 31 med hvert kort
Når du tæller summen af kortene, er dit mål ikke at overstige 31 i alt. Tilføj dit kortnummer i dit hoved til den aktuelle total, og hvis det overstiger 31, skal du ikke lægge det fra dig.
Hvis du overstiger 31, får din modstander 1 point og omvendt
Trin 4. Scor et point, hvis din modstander ikke kan placere et kort uden at overstige 31
Hvis du eller din modstander ikke kan lægge et kort, skal du sige "Gå". Den person, der ikke sagde "Gå", får flyttet deres pind 1 hul på brættet tættere på enden.
Den, der lægger det sidste kort i løbende total, får 1 ekstra point
Trin 5. Score yderligere point for par og multipler af samme rang
Hvis du lægger en 7, og din modstander følger med en 7, er dette et par, og din modstander optjener 2 point og flytter dem 2 mellemrum. Dette kaldes et "par". Hvis du laver 3 ens, får du 4 point. Hvis du laver 4 ens, får du 12 point.
Trin 6. Tæl ekstra point for løb
Hvis du sætter en 3 og din modstander følger med en 4, er dette et 2-korts løb, der giver dem 2 point eller mellemrum. Dette kaldes et "dobbeltløb". Hvis du har 3 kort i et løb, f.eks. 3, 4 og 5, er det et tredobbelt løb, og 4 kort i et løb er et firdobbelt løb.
Kørsler behøver ikke nødvendigvis at være i orden. For eksempel, hvis du sætter en 3, sætter din modstander en 5, og derefter sætter du en 4, der tæller som et løb på 3, og du får 3 point. Antallet af point, du får, afhænger af, hvor mange kort der er i løbet
Trin 7. Scor 2 ekstra point, hvis det samlede løb bliver til 15
Hvis du lægger et kort ned, og det bringer den løbende total til 15, får du flyttet 2 mellemrum på pindbrættet. Det samlede løb skal være nøjagtigt 15, ikke over eller under.
Trin 8. Afslut runden, når kortene løber tør
En cribbage -runde er officielt slut, når alle de kort, der kunne have været spillet fra hver hånd, er på bordet. Lad hver spiller samle deres hænder for at begynde at tælle dem op.
Del 2 af 2: At tælle din hånd
Trin 1. Start med afspilleren til venstre for dealeren
Lad hver spiller tælle deres hånd en ad gangen. Sørg for, at dealeren går sidst, og at alle kontrollerer hinandens matematik, mens de går.
Det kan være nyttigt at tælle dine point højt, så alle kan høre dem
Trin 2. Tæl startkortet mod din hånd, mens du tæller
I begyndelsen af runden vendte dealeren et kort og lod det vende opad på bordet. Få hver spiller til at tælle dette kort, som om det er i deres egen hånd for at give alle flere point.
- Dette kort kaldes også startkortet.
- Hold styr på dine scoringer på en notesblok.
Trin 3. Tæl hver kortkombination, der tilføjer op til 15 som 2 point
Hvis et af dine kort kan tilføje op til 15, skal du skrive det ned som 2 point for hver i alt 15. Sørg for at tjekke din matematik, for du kan miste point, hvis du tager fejl.
Variation:
Der er en version af cribbage kaldet "Muggins", hvor hver spiller optæller deres point højt. Hvis nogen savner nogle point, råber en anden spiller "Muggins!" og alle overskydende point spredes til de andre spillere.
Trin 4. Tilføj kørsler og giv dem point baseret på, hvor lange de er
Et løb eller kort, der er i numerisk rækkefølge, scorer baseret på, hvor mange kort der er i hvert løb. For eksempel, hvis du har kort 5, 6 og 7, er det 3 point eller et tredobbelt løb. Hvis du har kort 2 og 3, er det 2 point eller en dobbeltkørsel.
Husk at bruge startkortet til at køre løb efter ekstra point
Trin 5. Score point for par og multipler af samme rang
Par er kort, der har samme nummer eller ansigt. For eksempel, hvis du har 2 konger, skal du give dig selv 2 point. Du kan få flere point, hvis der er 3 eller 4 kort af samme slags. For eksempel, hvis du har 4 esser, skal du give dig selv 4 point.
Tilføj startkortet for at give dig selv flere point i hvert par
Trin 6. Giv dig selv 4 point, hvis alle kortene i din hånd er ensfarvet
Hvis dine kort alle er i samme kulør, som hjerter, spader, køller og diamanter, får du tilføjet 4 point til din total. Hvis startkortet også er samme farve som dine 4 kort, får du 5 point.
Dette kaldes en flush
Trin 7. Tilføj 1 point, hvis du har en Jack, der matcher dragten på det vendte kort
Der er en særlig regel kaldet en "nob", der giver dig et ekstra point. For eksempel, hvis du har en Jack i hånden, der er en spade, og startkortet også er en spade, skal du give dig selv et ekstra point.
Trin 8. Tæl krybben og giv dig selv pointene, hvis du er dealeren
Den, der har delt kortene i denne runde, tæller "krybben" eller 2 kort op, som hver spiller kasserede i begyndelsen af runden. Dealeren får point for flush, nobs, par eller løb i krybben og kan tilføje dem til deres egen total.
Skift hvem der handler, så hver spiller får talt krybben som sin egen mindst én gang
Trin 9. Bliv ved, indtil nogen når 121 point
Hver cribbage pegboard har 120 mellemrum, så den første person, der rejser rundt på pindbrættet plus 1 ekstra point, vinder spillet. Dette kaldes også "pegging out".
Tips
- Brug en lommeregner, når du tæller hånden op for at undgå fejl.
- Skriv hver spillers score ned på et ark papir for at holde styr.