Hex er et brætspil for to spillere. Det spilles på et bræt, der er en række sekskanter, der danner et rhombus -mønster. Du kan lave dit eget bræt, downloade et færdigt bræt eller spille online. Hex -reglerne er enkle nok til, at alle kan spille, men spillet er også af interesse for matematikere, spilteoretikere og dataloger.
Trin
Del 1 af 2: Kom godt i gang
Trin 1. Lær formålet med Hex
Formålet med Hex er at oprette en række sekskanter, der går fra den ene side af brættet til den anden. Inden spillet begynder, bør hver spiller kræve to modstående sider af brættet. For eksempel kan en spiller tage toppen og bunden af brættet, mens den anden spiller kan tage højre og venstre side af brættet.
For at vinde spillet skal en spiller oprette en linje med sekskanter, der går fra den ene side af brættet til den anden. Den spiller, der først fuldfører en række hexes, er vinderen
Trin 2. Konfigurer dit bord og markører
Læg dit bræt på en jævn overflade, f.eks. Et hårdt bord. Sørg for, at begge spillere let kan få adgang til brættet. Hvis du spiller på et papirbræt, skal hver spiller vælge en farve, der skal bruges på brættet, f.eks. Rød eller blå.
Hvis du spiller på et bræt, kan en spiller bruge en rød markør til at markere alle hans eller hendes hexes, og den anden spiller kunne bruge en blå markør til at markere alle hans eller hendes hexes
Trin 3. Beslut, hvem der skal gå først
Spilleren, der går først, har fordelen i et spil Hex, så du og din modstander vil måske skiftes til at gå først. For eksempel kan du lade den person, der går nummer to i det aktuelle spil, gå først i dit næste spil. Hvis du vil være fair, skal du vende en mønt for at afgøre, hvem der skal gå først.
Del 2 af 2: Spil spillet
Trin 1. På skift placeres et stykke eller markerer en sekskant på brættet pr. Træk
Når et stykke er spillet eller en hex er markeret, forbliver det sådan resten af spillet. Hver spiller må spille et stykke i en sekskant, der endnu ikke er optaget.
Trin 2. Bloker din modstander, når det er muligt
En måde at øge dine chancer for at vinde hex er at forhindre din modstander i at vinde. Hvis din modstander er tæt på at afslutte sin vej, skal du muligvis bruge noget af din spilletid på at blokere din modstander. Du kan blokere din modstander ved at placere fliser på hans eller hendes vej og derved gøre det sværere for din modstander at vinde.
Trin 3. Vind spillet ved at forbinde en række tilstødende sekskanter mellem dine to modsatte sider
Den første spiller, der skaber en sti fra en af dine sider af brættet til den modsatte side, er vinderen. Enhver kontinuerlig sti vil klare sig, og stykkerne behøver ikke have været placeret i nogen særlig rækkefølge.