Block Story er en fantasifuld verden, der bruger byggesten til at skabe landskaber og strukturer. Du kan også møde skabninger, tilføje drager, hvis det ønskes, minde værdifulde ressourcer og bekæmpe bossmonstre. Denne vejledning hjælper dig med at komme i gang i Block Story.
Trin
Metode 1 af 1: Historiefunktion
Til at begynde med
Trin 1. Lav en ny verden
- Tilføj frønummeret. Du kan enten efterlade den tilfældige givne eller indsætte en af dine egne.
- Tilføj verdensnavnet. Du kan enten forlade 'My World 1' givet eller indsætte en af dine egne.
- Tryk/klik på næste.
Trin 2. Lav en ny karakter
- Tilføj navnet.
- Tryk/klik på næste.
Trin 3. Gå gennem introduktionen og find Ted
Det kan tage et stykke tid, så tag det gradvist og vær tålmodig. Når du finder ham, skal du tale med ham og tage hans søgen.
Få råvarer og håndværk
Trin 1. Få træ
- Gå til det nærmeste træ.
- Berør/klik og hold på bagagerummet, indtil en blok falder
- Gå over blokken, der faldt for at hente den.
- Gentag så ofte som nødvendigt.
Trin 2. Lav planker
- Læg alt det træ, du har samlet, i håndværksgitteret i din beholdning.
- Tryk/klik og hold på de planker, det vil vise under konstruktionsgitteret, indtil der ikke er noget tilbage.
Trin 3. Tag det fremstillingsbord, du lavede under introduktionen, og læg det
Trin 4. Lav nogle pinde
Hvis du gjorde introduktionen korrekt, burde du vide, hvordan du laver dem.
Trin 5. Få voks
Find et egetræ og se om det har voks på det. Hvis det gør det, så saml voksen. Hvis det ikke gør det, så find et andet egetræ.
Trin 6. Find noget kul
Søg i en hule, kig under en lav flydende ø, se i en flod eller se på en klippe.
Trin 7. Lav ild
Du kan finde udformningsopskriften i håndværksbogen (findes i opgørelsen!). Det vil være i artikelsektionen i håndværksbogen.
Trin 8. Lav nogle stearinlys
Stearinlysopskriften er placeret under 'blokke' i håndværksbogen.
Trin 9. Stil lyset og dit bord, hvor du vil bo, så længe du har brug for det
Trin 10. Så, hvis det er nat, skal du bare vente om natten
Hvis det ikke er det, så fortsæt.
Trin 11. Når den næste dag går i stykker, skal du finde en hule eller en klippe
Hvis du valgte en klippe, så tag al malmen fra den og start en lille mine. Hvis du valgte en hule, så tag noget sten fra den og start en lille mine.
Trin 12. Gå til dit håndværksbord og lav nogle sværd (sværdopskriften er placeret under 'våben' i håndværksbogen
).
Trin 13. Find en hule, og søg efter malm
Bliv ved, indtil du støder på et monster.
Trin 14. Hvis du ikke finder noget guld, skal du gentage, indtil du har mindst 16 guldmalme
Trin 15. Lav nogle lange sværd
De vil ikke være i din håndværksbog endnu. Du laver dem på samme måde som stensværd undtagen med guld i stedet for sten.
Beskæftiger sig med monstre
Trin 1. Gå tilbage til den første hules monster og dræb det
- Ødelæg først spawneren.
- Angribe det derefter med dine guldsværd, indtil det dør.
Fortsætter med spil
Trin 1. Fortsæt med minedrift, få malm og kæmpende monstre, indtil du løber tør for lange sværd
Trin 2. Gå hjem og udfør Teds søgen
Trin 3. Få hans næste quest
Du bliver nødt til at få 10 guldmalm og 20 guldmalm for at gøre denne opgave.
Trin 4. Gør den søgen
Hvis du ikke allerede har guld og kul, så få det.
Paulas søgen
Trin 1. Se Paula
Inden du går til Paula. Lav nogle svømmefødder (opskriften er i håndværksbogen under 'rustning') og lav Teds næste 2 quests. Hent derefter dine ting og søg efter et sted med både Paula og Shadow hunter i området. Når du finder et sted, skal du lægge dine ting ned og få hendes første søgen.
Trin 2. Gør Paulas quests, indtil du kommer til den, hvor du skal dræbe 20 Dyllin/varulve
Trin 3. Lav et kiste til at holde nogle af dine ting
Opskriften findes under værktøjer i håndværksbogen.
Trin 4. Find nogle huler, og kæmp gennem monstre og saml malm, indtil du har:
- 50 blå malm;
- 25 rubinmalm;
- 110 kulmalm;
- Og du er mindst 30.
Trin 5. Få så meget af dine ting som du kan, tag til et bjerg til varulvssøgningen
Når du når det til bjerget, skal du kigge efter en gyde, der ikke gyder noget. Derefter skal du oprette en monstresikker base nær gyderen, men ikke tæt nok til, at monsteren kan gyde noget i din base.
Trin 6. Bliv der om natten
Når aftenen kommer, skal du holde øje med gyderen, indtil noget gyder. Når det gyder:
- Tag nogle af dine stærkeste våben (f.eks. Jagtknive eller guldsværd).
- Dræb det.
- Gentag, indtil du har dræbt det 20 gange.
Trin 7. Find Paula for at fuldføre opgaven
Nu er du fri til at gøre alle de quests, du ønsker, kæmpe alle de kampe, du ønsker, og gøre hvad du vil.
Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube
Tips
- For at få den lange sværdopskrift skal du gennemføre en masse quests, men det er lettere at bruge den givne opskrift.
- Hvis du ikke kan komme forbi den afstand, du kan se, skal du bare fortsætte med at løbe ind i den, indtil den er væk.
- Det er bedst at gå til en hule, fordi der er mere malm (men gå ikke for langt ind på det tidspunkt!).
- Når du dør (hvis du dør), mister du ikke dine ting.
- Når du går op i niveau, kan du gå til et sted lige ved questbogen for at opgradere din; flyvehastighed; sværdskade; HP; mana; grave hastighed; flyvehastighed; magiske skader; bue skyde kraft; bue skader; ganghastighed; loot afstand; og mere!
Advarsler
- Hvis du på et hvilket som helst tidspunkt dør, vil du gyde på det sted, hvor du startede, og du bliver nødt til at rejse tilbage til dit nuværende hjem!
- Vær forsigtig, når du kæmper mod stærke monstre, som Mr. Giggles (ikke Baby Giggles), Ice Elemental (i bjergene), Ice Dragon (du kan blive dræbt af det højt i bjergene), Sky Dragon (du kan støde på en mens du er i de flydende øer), bedstefar fniser (sjælden, men stærk og stor), en flok løver eller hajer (for at undgå at blive sværmet kun ved at angribe et ad gangen), Goblin (han vil give quests, men når han bliver angrebet, er han vred) eller Skelet (han giver også opgaver, men ligesom goblin, når han bliver angrebet, er han vred) eller Ted, Aron, Paula og Shadow Hunter (da alle disse er meget stærke og har et godt helbred); eller du kan dø en utidig død.
- Bliv aldrig for ked af, hvor langt du kan flyve, eller hvor længe du kan flyve.
- Hvis du starter en lille mine i en hule, så pas på ikke at minde dybere ned i den samme hule!
- Bliv ikke for kæphøj, når du kæmper mod monstre.
- Når du raider en stejl klippe efter malm, skal du passe på ikke at falde og dø, eller du vil responere, hvor du startede ved!
- Bliv ikke for længe under vandet, ellers dør du.