Tegn et møbel eller ethvert objekt i en tredimensionel skitse ved først at oprette en 3D-blok.
Brug 3D -blokken som en retningslinje.
En 3D -skitse viser bredden, højden og længden af et objekt.
Vandrette kanter har en vinkel på 30 grader. Lodrette kanter holdes lodrette.
Trin
Trin 1. Køb en grafblok med 1/4”firkanter
Eller opret dit eget gitter med lige store firkanter på et tomt ark papir.
Trin 2. Tæl 10 firkanter over fra papirets venstre kant
Trin 3. Tegn en prik i nederste højre hjørne af en firkant nær midten af papiret
Trin 4. Mærk denne prik # 1
Tæl linjer for at finde det næste punkt, eller brug linealen til at måle afstanden.
Trin 5. Tæl 12 linjer (3”) til højre fra punkt # 1 og 7 linjer (1-3/4”) op
Trin 6. Marker dette punkt med en prik og mærk det # 2
Trin 7. Brug linealen til at forbinde prik # 1 og prik # 2 med en lys linje
Denne linje er i en 30-graders vinkel.
Trin 8. Gå til prik # 1
Tæl 7 linjer (1-3/4”) til venstre for punkt # 1 og 4 linjer (1”) op.
Trin 9. Marker dette punkt med en prik, og mærk det # 3
Trin 10. Brug linealen til at forbinde prik # 1 og prik # 3 med en lys linje
Denne linje er i en 30-graders vinkel til venstre.
Trin 11. Gå til prik # 1
Tæl 8 linjer (2”) op fra prik # 1.
Trin 12. Marker dette punkt med en prik og mærk det # 4
Trin 13. Brug linealen til at forbinde prik # 1 og prik # 4 med en lys linje
Dette er en lige lodret linje.
Trin 14. Gå til punkt # 3
Tæl 8 linjer (2”) op fra prik # 3.
Trin 15. Marker dette punkt med en prik og mærk det # 5
Trin 16. Brug linealen til at forbinde prik # 3 og prik # 5 med en lys linje
Dette er en lige lodret linje parallelt med linjen fra prik # 1 til # 4.
Trin 17. Gå til punkt # 2
Tæl 8 linjer (2”) op fra prik # 2.
Trin 18. Marker dette punkt med en prik, og mærk det # 6
Trin 19. Brug linealen til at forbinde prik # 2 og prik # 6 med en lys linje
Trin 20. Gå til punkt # 1
Tæl 5 linjer (1-1/4”) til højre fra punkt # 1 og 19 linjer (4-3/4”) op.
Trin 21. Marker dette punkt med en prik, og mærk det # 7
Trin 22. Brug linealen til at samle prik # 4 og # 6 med en lys streg
Denne linje er parallel med linjen fra prik # 1 til # 2.
Trin 23. Brug linealen til at samle prik # 4 og # 5 med en linje
Denne linje er parallel med linjen fra prik # 1 til # 3.
Trin 24. Brug linealen til at forbinde prik # 5 og prik # 7 med en lys linje
Denne linje er parallel med linjen fra punkt # 4 til # 6.
Trin 25. Brug linealen til at forbinde prik # 6 og prik # 7 med en lys linje
Lyslinjerne danner en blok som vejledning til at tegne møbler.
Trin 26. Skitsér et møbel inden for blokken
Hold alle linjer til møblerne parallelle med linjerne i blokken.