Sådan spiller du fiskeskål (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du fiskeskål (med billeder)
Sådan spiller du fiskeskål (med billeder)
Anonim

Fiskeskål er et sjovt og let spil til en fest eller sammen. Ved at kombinere teamwork, skuespil, problemløsning og kritisk tænkning er det et perfekt spil til at bryde isen med nye mennesker eller til en sjov aften med familie og venner. Start med at komme ind i 2 lige hold og vælge prompts fra skålen. Du vil derefter konkurrere mod hinanden i 3 sjove runder for at bestemme det vindende hold.

Trin

Del 1 af 4: Oprettelse af teams og prompts

Spil Fish Bowl Step 01
Spil Fish Bowl Step 01

Trin 1. Opdel alle i 2 lige hold

Tillad alle at dele sig selv i teams eller adskille dem selv. Sørg for, at begge hold har lige mange spillere. Mærk 1 hold “Team A” og 1 hold “Team B.”

Hvis der er et ulige antal mennesker, skal du have nogen til at sidde 1 runde og derefter underkaste dem til den næste runde

Spil Fish Bowl Step 02
Spil Fish Bowl Step 02

Trin 2. Del 3 stykker papir ud til hver spiller

Hver spiller får oprettet 3 prompts til spillet. Hvert stykke papir vil have en separat prompt skrevet på det.

Spil Fish Bowl Step 03
Spil Fish Bowl Step 03

Trin 3. Få hver spiller til at skrive 3 ord eller sætninger ned

Ordene eller sætningerne er vejledninger, og de skal være en person, et sted, en ting eller en følelse. Tilskynd spillerne til at vælge ord eller sætninger, der er velkendte og velkendte, da vage eller uklare ord vil være svære at bruge i spillet. Hold sætningerne korte, ikke mere end 2-3 ord.

  • For eksempel kan en spiller nedskrive ord eller sætninger som "Bøf", "Halloween" eller "Dansefest".
  • 1 stykke papir skal have 1 prompt.
Spil Fish Bowl Trin 04
Spil Fish Bowl Trin 04

Trin 4. Saml stykker papir og kom dem i skålen

Når alle er færdige med at skrive deres 3 ord eller sætninger, fold papirstykkerne op og læg dem i den skål eller beholder, du bruger. Ryst skålen for at blande brikkerne og læg den i et centralt område ved siden af spillerne, så det er let for dem at få adgang.

Spil Fish Bowl Step 05
Spil Fish Bowl Step 05

Trin 5. Angiv en score keeper

I Fish Bowl tjener hold 1 point for hvert stykke papir, de gætter rigtigt. 1 spiller skal have et stykke papir og en pen, så de kan beholde score i slutningen af hver runde for hvert hold.

Del 2 af 4: Første runde

Spil Fish Bowl Step 06
Spil Fish Bowl Step 06

Trin 1. Få en spiller fra hold A til at tage et stykke papir fra skålen

Den første runde af Fish Bowl ligner spillet Taboo eller Catchphrase. Hold A vælger en spiller, der skal gå først og vælger 1 stykke papir fra skålen. Spilleren skal læse ordet eller sætningen for sig selv og sørge for, at de forstår det, inden runden starter.

Spil Fish Bowl Step 07
Spil Fish Bowl Step 07

Trin 2. Indstil en timer i 1 minut

Sørg for, at timeren har lyd, så den slukker eller summer, når tiden er gået.

Spil Fish Bowl Step 08
Spil Fish Bowl Step 08

Trin 3. Lad spilleren bruge tip til at få deres teammedlemmer til at gætte sporene

Deres tip bør kun bestå af ord og sætninger. Bevægelser, stavetips eller tip som "lyder som …" er ikke tilladt. Hvis holdet gætter ord eller sætning korrekt, beholder de papirstykket, og spilleren vælger et nyt stykke papir fra skålen.

For eksempel, hvis spilleren giver tip til ordet "Halloween", kan de sige ting som "Du klæder dig i kostumer" eller "Det er en ferie i oktober."

Spil Fish Bowl Step 09
Spil Fish Bowl Step 09

Trin 4. Lad spilleren passere én gang, hvis deres hold ikke kan gætte korrekt

Hvis spillerens holdmedlemmer virker stumpede eller forvirrede, kan de kun "passere" eller "springe over" et spor én gang i runden. De skal lægge papiret tilbage i skålen og vælge en ny 1.

Timeren stopper ikke, når spilleren passerer eller springer over. De har stadig kun 1 minut til at få holdet til at gætte så mange spor som de kan

Spil Fish Bowl Trin 10
Spil Fish Bowl Trin 10

Trin 5. Opgør antallet af spor, teamet gætter korrekt inden for 1 minut

Tidsholderen på hold B skal råbe "Time's up", når timeren er færdig, og hold A vil tælle, hvor mange stykker papir eller spor, de fik korrekte i runden.

Spil Fish Bowl Trin 11
Spil Fish Bowl Trin 11

Trin 6. Gentag de samme trin med Team B

Hold B får en tur og vælger et teammedlem for at give tip til holdet, så de kan gætte sporene på papiret. Sørg for, at timeren er indstillet til 1 minut, og at spillerne følger spillereglerne. Opgør det samlede antal point for hold B i slutningen af runden, og skriv det ned.

Den højeste score for runden afhænger af, hvor mange stykker papir der er i skålen. For eksempel, hvis der er 12 stykker papir i skålen, er den højest mulige score for runden 12

Del 3 af 4: Anden runde

Spil Fish Bowl Trin 12
Spil Fish Bowl Trin 12

Trin 1. Læg papirstykkerne tilbage i skålen

De samme spor vil blive brugt til anden runde af spillet.

Prøv at huske ordene eller sætningerne i skålen fra forrige runde, da dette kan hjælpe dig med at gøre det bedre i denne runde og den tredje eller sidste runde

Spil Fish Bowl Trin 13
Spil Fish Bowl Trin 13

Trin 2. Få en spiller fra hold B til at vælge et fingerpeg fra skålen

En spiller fra hold B går først denne runde og tager et fingerpeg fra skålen.

Spil Fish Bowl Trin 14
Spil Fish Bowl Trin 14

Trin 3. Indstil en timer til 1 minut

Det skal summe eller bippe, når tiden er gået.

Spil Fish Bowl Trin 15
Spil Fish Bowl Trin 15

Trin 4. Få spilleren til at bruge 1 ord til at hjælpe deres hold med at gætte spor

I denne runde kan spilleren kun bruge 1 ord som ledetråd for deres hold. Dette er, når det er praktisk at huske sporene fra den foregående runde, da det vil hjælpe teammedlemmerne med at gætte korrekt. Når holdet gætter sig korrekt, kan spilleren vælge et nyt spor fra skålen.

Hvis for eksempel er "bøf", kan personen sige "ko" eller "oksekød"

Spil Fish Bowl Trin 16
Spil Fish Bowl Trin 16

Trin 5. Opgør hold B's score i slutningen af runden

Når 1 minut er gået, tæller du, hvor mange stykker papir Team B gættede korrekt. Lad sporene, de gættede korrekt, stå ud af skålen til siden.

Spil Fish Bowl Trin 17
Spil Fish Bowl Trin 17

Trin 6. Skift mellem hold, indtil alle sporene i skålen er brugt

En spiller fra hold A vælger spor og spiller med deres hold i 1 minut. Holdene skal skiftes til at gætte sporene i skålen ved hjælp af 1 ordtips i 1 minut ad gangen. Gør dette, indtil der ikke er flere spor i skålen.

Opgør de sidste pointscorer for hvert hold for runden, og tilføj det til totalet fra den foregående runde af spillet

Del 4 af 4: Tredje runde

Spil Fish Bowl Trin 18
Spil Fish Bowl Trin 18

Trin 1. Læg sporene tilbage i skålen og bland dem

I sidste runde vil alle sporene blive brugt af spillerne.

Spil Fish Bowl Trin 19
Spil Fish Bowl Trin 19

Trin 2. Få en spiller fra hold A til at vælge et fingerpeg fra skålen

Sørg for, at de forstår ledetråden, inden runden begynder.

Spil Fish Bowl Trin 20
Spil Fish Bowl Trin 20

Trin 3. Indstil en timer til 1 minut

Sørg for, at den har lyd, så den summer eller bipper, når tiden er gået.

Spil Fish Bowl Trin 21
Spil Fish Bowl Trin 21

Trin 4. Få spilleren til at handle ud uden at tale

Denne runde ligner Charades, da spilleren kun kan bruge handlinger og bevægelser som tip. De kan ikke tale eller lave lyde. Når holdet gætter sig korrekt, kan spilleren vælge et nyt spor og handle det ud.

For eksempel, hvis ledetråden er "Dansefest", kan spilleren udføre dansebevægelser og lade som om de danser med andre

Spil Fish Bowl Trin 22
Spil Fish Bowl Trin 22

Trin 5. Tæl hold A's score op i slutningen af 1 minut

Når timeren går, skal du oplyse, hvor mange spor teamet gættede korrekt. Læg derefter de stykker papir, der er gættet til siden, ikke tilbage i skålen.

Spil Fish Bowl Trin 23
Spil Fish Bowl Trin 23

Trin 6. Skift mellem hold, indtil alle sporene er blevet brugt

Lad en spiller fra hold B vælge et fingerpeg og udføre det for deres hold. De vil derefter afgive så mange spor som de kan med succes i 1 minut. Bliv ved med at skifte mellem hold, indtil der ikke er flere spor tilbage i skålen.

Spil Fish Bowl Trin 24
Spil Fish Bowl Trin 24

Trin 7. Opgør scores for alle 3 runder, og erklær et vinderhold

Når der ikke er flere spor tilbage i skålen, tæller du hvor mange point hvert hold har optjent for alle 3 runder for at få en samlet sum. Holdet med flest point vinder spillet!

For eksempel, hvis hold A har en samlet score på 12 point, og hold B har en samlet score på 15 point, vinder hold B

Spil Fish Bowl Trin 25
Spil Fish Bowl Trin 25

Trin 8. Spil en bonusrunde 4 for ekstra sjov

Hvis du vil beholde spillet i 1 runde mere, skal du få et tæppe eller et ark og lægge det over en spiller fra hold A. Lad derefter spilleren udspore ledetråde under tæppet eller arket, så deres hold kan gætte. Giv dem tid i 1 minut, og skift derefter hold. Skift mellem hvert hold i 1 minut ad gangen, indtil alle sporene i skålen er brugt.

  • Husk, at spilleren ikke kan tale eller lave støj, mens de er under arket, der viser sporene.
  • Tilføj de point, der er optjent af hvert hold for bonusrunden 4, og erklær holdet med flest point som vinder.

Anbefalede: