4 måder at spille kortspillet på 13

Indholdsfortegnelse:

4 måder at spille kortspillet på 13
4 måder at spille kortspillet på 13
Anonim

Dette spændende kortspil er velegnet til alle at lære at spille. Det er en perfekt måde at dræbe lidt tid og have det sjovt med familie, venner eller mennesker, du møder, mens du rejser! De her skitserede regler er den vietnamesiske variant; der er også en kinesisk variant, så sørg for at spørge de andre spillere, hvilken variant de vil spille, hvis de er erfarne spillere. Bemærk, at dette spil også kaldes "Tiến lên" (Struggling Upstream), og det er et firespillerspil.

Trin

Regelark, der kan udskrives

Image
Image

13 Regelblad

Metode 1 af 3: Forståelse af spillet

Spil kortspil 13 Trin 1
Spil kortspil 13 Trin 1

Trin 1. Afklar reglerne på forhånd

Mange mennesker spiller med lidt forskellige regler i forskellige geografiske områder eller kulturer, og det er bedst at være klar over, hvad du kan og ikke må, før spillet begynder at undgå forvirring eller frustration under spillet. I denne version er reglerne som følger:

  • Den stærkeste til den svageste går i denne rækkefølge: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Den stærkeste kulør er hjerter efterfulgt af diamanter, køller og spader, men denne regel virker kun, når man spiller det samme kort. For eksempel slår et 2 af hjerter et 2 af diamanter.
  • De 3 spader er det laveste kort i dette spil. Hjertets 2 er det højeste. Dette kører også værkerne på tværs af alle dragterne. To er højere end treere.
  • Kortet er højere end dragten. For eksempel er spades 9 højere end hjerternes 8.
  • Formålet er at spille et kort, der slår det forrige kort på bordet, indtil du slipper af med alle dine kort. Så en 5 spader slår en 3 spader. En konge af klubber slår et 8 hjerter, for selvom hjerterfarven er højere end klubberne, er kongen højere end en 8.
  • Dette spil spilles bedst med fire spillere, da hver spiller får 13 kort, hvilket jævnt fordeler et standarddæk. Bemærk, at det er også sådan, spillet får sit navn.
  • Nogle leger med regler, der normalt ville blive betragtet som snyd. Så afhængigt af reglerne er det i orden at se på en anden spillers kort eller spille skiftevis, hvis du kan slippe af sted med det.
Spil kortspil 13 Trin 2
Spil kortspil 13 Trin 2

Trin 2. Forstå de kort, du kan spille

Du kan spille din hånd på en række måder. Hænder kan spilles i single, double, triples og runs. Et højere enkeltkort - et solokort - slår et lavere enkeltkort. For eksempel slår en hjertedronning en hjerterytme. En højere double - to kort - slår en lavere double. En højere triple - tre kort - slår en lavere triple.

Der er også løb - en kombination af mindst tre kort i rækkefølge. For at slå en sekvens skal sekvensen være højere end den foregående sekvens

Spil kortspil 13 Trin 3
Spil kortspil 13 Trin 3

Trin 3. Lær, hvordan du spiller kortkombinationerne

Formålet med spillet er at slippe af med din hånd så hurtigt som muligt, og kortkombinationer hjælper dig med at gøre det, da du kan lægge mere end et kort ad gangen. Et par eller dobbelt er en kombination af to kort med samme nummer, men forskellige dragter. For eksempel er 5 spader og 5 hjerter et par. For at besejre en dobbelter, har modspilleren brug for et par kort med en højere rang, for eksempel en hjerterdronning og dronning af diamanter.

  • En tredobbelt er tre kort kort med samme rang og forskellige dragter. Så en 5 of Spades, en 5 af hjerter og 5 af klubber er et eksempel på en tredobbelt. For at slå denne triple skal den modsatte spiller lægge tre kort af samme rang højere rang, f.eks. 6 spar, 6 hjerter og 6 diamanter.
  • En kørsel eller sekvens kræver mindst tre kort i numerisk rækkefølge. (Dragterne kan blandes.) Det kan kun slås med en anden sekvens, hvor rangen på det højeste kort er rangeret højere end det sidste kort i det foregående løb. Det laveste kort, et løb kan begynde med, er en 3 spader. F.eks. Bliver en 4 spar, 5 hjerter, 6 diamanter og 7 spar sparet med 4 hjerter, 5 diamanter, 6 hjerter og 7 af hjerter, fordi en 7 af hjerter er højere end en 7 af spar.
Spil kortspil 13 Trin 4
Spil kortspil 13 Trin 4

Trin 4. Lær, hvordan du vinder med det samme

I dette spil vinder visse hænder spillet med det samme. Ingen handel er tilladt. Disse kort skal være i din hånd efter den første handel: fire 2'ere, seks par (22, 44, 33, 66, 77, 88), tre tredobler og et dragehoved. Et dragens hoved er specielt kørt fra en 3 til et es i samme kulør. Hjertens dragehoved er det højeste, fordi hjerter er den højeste kulør og ikke kan slås af en anden.

  • At holde fire 2’ere i hånden efter handlen er en øjeblikkelig gevinst, fordi det er fire af de højeste kort i spillet. To er de højeste kort i hver kulør.
  • I nogle tilfælde er fire 2'er den eneste øjeblikkelige gevinst, som folk spiller, når de spiller dette spil. I andre tilfælde er folk enige om, at hvis nogen modtager fire 2'er i løbet af handlen, så omhandler dealeren kortene og omhandler dem igen.
  • Hvis du holder seks par, betyder det, at 12 af dine 13 kort danner par.

Metode 2 af 3: Forberedelse til afspilning

Spil kortspil 13 Trin 5
Spil kortspil 13 Trin 5

Trin 1. Bestem, hvilken vej svingene vil gå - med eller mod uret

Beslut dette på forhånd, fordi det bestemmer den måde, du vil behandle kortene på. Det vil også reducere argumenterne over, hvis tur det er. Så når nogen spørger: "Hvis tur er det?" du vil vide.

Spil kortspil 13 Trin 6
Spil kortspil 13 Trin 6

Trin 2. Få et standard 52-kort dæk og bland dem

Tæl kortene for at sikre, at der faktisk er 52 kort. Bland alligevel, som du kan lide. Generelt er tommelfingerreglen at bruge riffel shuffle, men hvis du ikke ved, hvordan du gør det, er andre shuffle -teknikker såsom hindu shuffle, væv shuffle eller strip shuffle også fine. Bed personen ved siden af dig om at klippe dækket.

Bemærk den person, der blander først, fordi personen til højre eller venstre -afhængigt af, hvis du vælger med eller mod uret -vil stokke i næste række

Spil kortspil 13 Trin 7
Spil kortspil 13 Trin 7

Trin 3. Uddel 13 kort til hver spiller

Sørg for at handle i den rækkefølge, du har valgt. For eksempel, hvis svingene skal tages med uret, skal kortene også deles med uret. Dealeren får sit kort sidst.

  • Spillere har lov til at se på deres kort. De behøver ikke vente til et bestemt tidspunkt med at vende kortene som med nogle spil.
  • Hvis du spiller med tre spillere i stedet for fire, kan hver spiller stadig få standard 13 kort, eller du kan dele hele bunken. Det er op til dit eget skøn.
  • Det kan være nemmere at organisere din hånd i par, tredobler og enkeltkort.
  • Hvis dette ikke er det første spil, går vinderen af det forrige spil først.

Metode 3 af 3: Spil spillet

Spil kortspil 13 Trin 8
Spil kortspil 13 Trin 8

Trin 1. Identificer, hvem der har de 3 spader

Denne person går først og spiller muligvis en enkelt, dobbelt, tredobbelt anden kombination, så længe 3 of Spades er inkluderet. For eksempel: 3-4-5, dobbelt 3s osv., Vil fungere fint. Den næste person vil prøve at slå den forrige persons hånd.

Hvis dette ikke er det første spil, går vinderen af det forrige spil først

Spil kortspil 13 Trin 9
Spil kortspil 13 Trin 9

Trin 2. Placer et højere kort, par eller tredobbelt end spilleren før dig

Spil den samme type kort. For eksempel, hvis spilleren før du placerer et par på bordet, skal du spille et par, der har en højere værdi end det par. Hvis personen spiller en single, skal du spille en højere rangeret single.

Spil kortspil 13 Trin 10
Spil kortspil 13 Trin 10

Trin 3. Spring over, hvis du ikke kan placere et højere kort på bordet

Turen går til den næste person. Når du springer over, kan du ikke spille et andet kort, før runden er færdig. Hvis alle springer over, kan den sidste person, der ikke spillede et kort, spille det kort, han eller hun ønsker.

Spil kortspil 13 Trin 11
Spil kortspil 13 Trin 11

Trin 4. Bombe bunken

Hvis du har tre par, eller noget større som fire ens, er det tid til at spille dem. (Husk, at du vil slippe af med så mange kort som muligt.) En bombe refererer til fire af slagsen. For at slippe af med dine kort kan du spille et sæt med seks, der danner en triple straight (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5) eller fire af slagsen. Fire af slagsen slår alle triple straights, som bliver slået af en højere rang af fire af slagsen. Så fire esser ville slå med fire konger.

  • Når du spiller kort med en så høj værdi, at ingen kan slå, skal næsten alle springe over.
  • Løb og straights kan ikke indeholde 2'er, selvom de er de højeste kort.
Spil kortspil 13 Trin 12
Spil kortspil 13 Trin 12

Trin 5. Spil uanset hvilken type hånd du ønsker

Hvis ingen kan slå de høje kort, du spiller, kan du spille de kort, du ønsker, da ingen kan slå dem, selvom de ikke er de højeste kort - eller endda en bombe. Du kan f.eks. Spille et par af de højeste toere.

Spil kortspil 13 Trin 13
Spil kortspil 13 Trin 13

Trin 6. Angiv, at du er på dit sidste kort

Når du har spillet alle dine kort bortset fra dit sidste, skal du erklære dit sidste kort for gruppen. Husk, at du kun kan spille en enkelt oven på en anden single. Men du kan også afslutte spillet med et par, tredobbelt eller lige. Uanset hvor mange kort der er i din hånd, skal du altid prøve at slippe af med dem så hurtigt som muligt. Så tænk parvis, tredoblet, spillet kan ende med et dobbelt eller lige kortspil. Prøv at være den første ud af kort, da det er sådan du vinder spillet.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Kortdragterne er rangeret i følgende rækkefølge fra laveste til højeste: spar, køller, diamanter, hjerter.
  • Spil først dine laveste kort, hvis du ikke har en strategi; det hjælper ofte i det lange løb. * Prøv at have en strategi.
  • Den numeriske værdi af kort går fra 3-2, hvor 3'er er kortet med den laveste værdi og 2'er er det højeste.
  • En bombe (fire af slagsen eller 3+ lige, som nævnt ovenfor) kan slå en 2 af enhver kulør. For eksempel, hvis en person spiller et 2 hjerter, kan du spille en bombe, hvor hvis den spiller med et pointsystem, den person, der spillede de to, ville miste point.
  • Øv dig i at spille ofte, så bliver du bedre.
  • I Klassekamp -variationen kan kun fire mennesker spille. Der er fire rækker - King, Queen, Jack og Pauper. Fattigmand skal give sine to højeste kort til kongen, og donkraften skal give sit højeste kort til dronningen inden spil. Til gengæld vælger kongen og dronningen 2 (konge) eller 1 (dronning) kort for at give tilbage til henholdsvis jack og fattig. Kongen kan også vælge, om folk kan handle for at få fire ens.
  • Du kan spille følgende typer hænder:
    • En enkelt: Et kort, der slår det forrige i værdi.
    • Et par: To kort med samme kortnummer (2 spar og 2 køller)
    • En tredobbelt: Tre kort med samme kortnummer og blandede dragter..
    • En straight: Tre eller flere på hinanden følgende kort (9, 10, J, Q).
    • En bombe: Disse findes i flere former. Fire af slagsen er en bombe. Par, der danner en 3+ straight (f.eks. 3, 3, 4, 4, 5, 5) er en bombe. Fire af slagsen med højtstående dragter kan slå alle andre fire af slagsen.
  • Der er ikke kun strategier til at vinde, der er også strategier til at forhindre en anden i at vinde. For eksempel kan du stoppe en spiller fra at spille sit sidste kort ved at spille kort, de ikke kan slå.

Anbefalede: