Clue eller Cluedo er et populært brætspil, der oprindeligt blev produceret af Parker Brothers. Det har været en familiefavorit i generationer. Formålet med spillet er at løse et mord. Hvem gjorde det? Med hvilket våben? I hvilket rum? Når du kommer med forslag om drabsmistenkt, våben og placering, vil du fjerne muligheder og komme tættere på sandheden.
Trin
Del 1 af 3: Spil spillet
Trin 1. Kast terningerne, eller brug en hemmelig passage til at flytte dit karaktertoken hver tur
Det første du skal gøre ved din tur er at kaste terningerne eller bruge en hemmelig passage til at komme ind i et værelse. Du bør prøve at gå ind i et nyt rum hver tur. Kast begge terninger, og flyt dit spil token det antal mellemrum.
- Husk, at du kan bevæge dig op, ned eller til siden, men ikke diagonalt i Clue.
- Miss Scarlet går altid først i Clue, så den, der bruger hendes spiltoken, ruller først terningerne og derefter spiller pasninger til venstre.
Trin 2. Vent, indtil din vej er klar, hvis en spiller blokerer dig for et værelse
To spillere er muligvis ikke på samme firkant på samme tid. Derfor kan du blive blokeret ind i et værelse fra tid til anden, hvis en anden spiller er på pladsen lige uden for døren til et værelse, du er i.
Hvis du bliver blokeret i et værelse, skal du vente til din næste sving for at se, om stien er klar, og prøve at forlade rummet
Trin 3. Kom med et forslag, hver gang du går ind i et værelse
Da det er dit mål at bruge fradrag til at finde ud af, hvad mistænkte, rum og våbenkort er i konvolutten, bliver du nødt til at bruge elimineringsprocessen for at komme tættere på svaret. Hver gang du kommer ind i et værelse, bør du derfor komme med et forslag til dine medspillere om, hvad der kan være i kuverten.
- For eksempel kan du foreslå, at det var oberst sennep i undersøgelsen med blyrøret. Dine medspillere ville derefter søge deres kort efter denne mistænkte, værelse og våben. Spilleren til venstre ville være den første til at afsløre et af disse kort for dig, hvis det er i hans eller hendes hånd.
- Dine medspillere ville alle skiftes til at vise dig et kort fra deres hænder, hvis de har et af de kort, du foreslog. Du ville derefter markere de kort, som spillerne viste dig for at fjerne nogle flere muligheder.
Trin 4. Flyt karakterbønder og våben ind i lokaler, mens du laver forslag
Du skal være i et værelse for at komme med et forslag om det rum, men du skal også flytte den mistænkte og det våben, du foreslår. Tag den mistænkte og våben, uanset hvor de er på tavlen, og sæt dem ind i det rum, du foreslår.
Der er ingen grænser for antallet af mistænkte eller våben, du måtte have i ét rum ad gangen
Trin 5. Kom med en beskyldning, når du føler dig sikker på, at du ved, hvad der er i kuverten
Du bør først komme med en beskyldning, når du har fjernet de fleste muligheder, og du føler dig sikker på, at du ved, hvem den mistænkte er, hvor den mistænkte begik drabet, og hvilket våben den mistænkte brugte. Hvis din beskyldning er korrekt, så vinder du spillet!
Husk, at du kun må komme med en beskyldning pr. Spil. Hvis du tager fejl, har du tabt spillet. Du bliver nødt til at returnere kortene til konvolutten og fortsætte med at afsløre dine kort for andre spillere, men du må ikke komme med en anden beskyldning
Del 2 af 3: Forberedelse til leg
Trin 1. Opsæt spillebrættet
Fold dit Clue spillebræt ud, og læg det på din spilleoverflade. Clue spillebrættet har ni værelser, som de seks karakterbonde kan flytte mellem. Sørg for, at du vælger en spiloverflade, som alle dine spillere let kan sidde og få adgang til spillebrættet.
Op til seks personer kan spille Clue, og de skal alle have adgang til brættet for at flytte deres karakterbønder
Trin 2. Læg alle seks karakterpanter og våben på brættet
Karakterbønderne placeres på deres tilsvarende navngivne startpladser, mens våbenbønderne placeres i lokalerne. Du kan placere våbenbåndene tilfældigt i værelserne og sørge for, at der kun er et våbenbonde i et hvilket som helst rum i starten af spillet.
Trin 3. Få hver spiller til at tage et detektivblad og en blyant
Inden du starter spillet, skal du sørge for, at hver spiller har et detektivblad til detektiver for at holde styr på mistænkte, værelser og våben. Disse ark indeholder en liste over alle de mistænkte, værelser og våben, så spillerne kan tjekke dem af, når de udelukker dem.
For eksempel, hvis en spiller har fru Peacock, en lysestage og køkkenet i hånden, kan disse ikke være i konvolutten. Denne spiller vil gerne kontrollere disse elementer fra hans eller hendes liste for at udelukke dem
Del 3 af 3: Gør kortene klar
Trin 1. Hold de tre korttyper adskilt, og bland hver stabel i stok
Clue leveres med tre forskellige korttyper: mistænkte, rum og våben. Opbevar disse korttyper i separate stakke, og bland hver stak kort. Læg derefter stablerne med forsiden nedad på brættet.
Trin 2. Læg konvolutten "Sagsfil fortrolig" i midten af tavlen
Træk et kort fra hver af de tre stakke, og læg disse kort i konvolutten "Saglig fortrolig sag". Sørg for at holde disse kort med forsiden nedad, så ingen kan se dem. Den spiller, der gætter på, hvad disse tre kort er, vinder spillet.
Trin 3. Bland alle tre kortstabler sammen og del dem ud
Når du har lagt kortene i konvolutten "Saglig fil fortrolig", kan du blande de resterende kortstabler sammen. Giv derefter alle kortene til spillerne, så I alle har den samme mængde kort.