Sådan spiller du Euchre: 14 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du Euchre: 14 trin (med billeder)
Sådan spiller du Euchre: 14 trin (med billeder)
Anonim

Euchre er et hurtigt og trick-tager kortspil, der kræver teamwork og strategi for at vinde. Gameplay kan virke forvirrende for de uindviede, men det er let at tage op, når du forstår det grundlæggende. Du behøver kun fire personer (to hold på to) og et kortspil for at komme i gang, så saml et par venner og følg trinene herunder for at begynde at nyde dette klassiske spil.

Trin

Regel- og strategiark, der kan udskrives

Image
Image

Euchre -regelblad

Understøtt wikiHow og låse alle prøver op.

Image
Image

Eksempel på Euchre -strategier

Understøtt wikiHow og låse alle prøver op.

Del 1 af 3: Bliv organiseret

Spil Euchre Trin 1
Spil Euchre Trin 1

Trin 1. Saml fire personer, og del derefter i to hold på to

Partnere kan vælges på en hvilken som helst måde, som gruppen har aftalt.

Holdkammerater skal sidde i skiftevis stilling, så hver person sidder diagonalt fra sin partner

Spil Euchre Trin 2
Spil Euchre Trin 2

Trin 2. Opret et Euchre -dæk

Euchre spilles med 24 kort bestående af

Trin 9.

Trin 10., J, Q, K, og EN kort fra et standard 52-kort dæk. Selvom de resterende kort ikke bruges under spillet, skal du afsætte th

Trin 4. en

Trin 6. kort i sort kulør samt th

Trin 4. en

Trin 6. kort i en rød kulør, der skal bruges til at holde score.

  • Hvert hold skal bruge et af sætene

    Trin 4. en

    Trin 6. kort for at beholde score ved at skjule/afsløre et kulør symbol for hvert scoret point (Euchre går til 10). For eksempel: for at vise en score på fem, th

    Trin 6. kortet skal vende opad og th

    Trin 4. kortet vender nedad og dækker et af dragtsymbolerne på th

    Trin 6. kort, så fem kulør symboler vises.

Spil Euchre Trin 3
Spil Euchre Trin 3

Trin 3. Bestem hvilken spiller der handler først

Bland dækket, og fordel derefter et kort med forsiden opad til hver spiller, indtil nogen modtager et af de sorte stik. Denne person er den første forhandler.

Spil Euchre Trin 4
Spil Euchre Trin 4

Trin 4. Handl mod uret ved at følge disse retningslinjer:

  • Handlingen skal foregå over præcis to runder
  • Dealeren skal dele to eller tre kort ad gangen til hver spiller, inklusive dem selv
  • Det nøjagtige mønster for kortfordeling er ligegyldigt, men det mest almindelige er 2-3-2-3 for første runde efterfulgt af 3-2-3-2 for anden runde.
  • Spillere kan se på deres kort, når de er givet, men de kan ikke diskutere dem med nogen, inklusive deres holdkammerat.
  • Efter at hver spiller har fem kort, bør dealeren bekræfte, at der er fire resterende kort kendt som katten. Når det er bekræftet, placerer dealeren de resterende kort med forsiden nedad i midten af bordet og vender derefter over det øverste kort for at starte hånden.

Del 2 af 3: Reglerne

Spil Euchre Trin 5
Spil Euchre Trin 5

Trin 1. Forstå begrebet en trumfdragt

Trump er den dominerende kulør i Euchre. Ethvert trumfkort slår ethvert ikke-trumfkort. Hvis en spiller leder med trumfdragten, vinder det højeste trumfkort tricket. I trumfdragten og kun trumfdragten er placeringen en smule anderledes.

Rækkefølgen i trumfkort går som sådan (af forklarende øjemed antager trumf er spader): Højre Bower (spadejern), Venstre Bower (kølestik), Ace (spader), King (spader), Queen (spader), ti (spader) og ni (spader). Stikket i samme farve, men ikke den samme kulør som trumf, er venstre buer. Rækkefølgen på ikke-trumfkort er sekventiel, ni er lavest og es er højest i rang

Spil Euchre Trin 6
Spil Euchre Trin 6

Trin 2. Vide, hvordan du beholder score

Enheden i Euchre er et "trick". Der er fem tricks (eller runder) i hver hånd på Euchre. Det første par, der vinder 10 point, er vinderen af Euchre.

  • Hvis et hold vælger trumfdragten og derefter fortsætter med at vinde mindst tre tricks, får de 1 point. Hvis de får alle fem tricks (fejer hånden), scorer de 2 point.
  • Hvis det hold, der valgte trumfdragten, ikke får mindst tre tricks, får modstanderholdet 2 point. De har med succes euchred det andet hold.
  • Hvis du vælger at gå solo (når du har en rigtig god hånd) og lave alle fem tricks, får dit hold hele 4 point.
Spil Euchre Trin 7
Spil Euchre Trin 7

Trin 3. Tænk på din partners kort

Undgå at spille gode kort, når din partner allerede har fastlagt en vinder; dit team vil sandsynligvis tage det trick uden din hjælp. Start med at spille et godt kort, så din holdkammerat ikke spilder potentielle vindende kort unødigt. Hvis du har en masse gode kort, kan du dog overveje at gå alene.

Hvis en partner beslutter, at deres hånd er meget værdifuld, og de er overbeviste om, at de kan vinde alle 5 tricks, kan denne spiller "gå alene". (Dette sker normalt kun, når den spiller har både trump Jacks, samt et es og et andet trumfkort, der er i hånden. Dette giver dig ekstremt gode odds for at vinde tricket.) Det betyder, at deres partner sidder ude efter et trick. Når det første kort i tricket er vendt, og spillerne kalder for at passere eller afhente det, når din tur kommer, meddeler du, at du "går alene". Spillet fortsætter som normalt, men hvis spilleren, der går alene, vinder alle 5 tricks, vinder dette hold 4 point. Hvis spilleren vinder 4-1 eller 3-2, får de kun et point

Del 3 af 3: Spil spillet

Spil Euchre Trin 8
Spil Euchre Trin 8

Trin 1. Del kortene

Som diskuteret tidligere skal du sidde i teamformation og udpege en forhandler. Tag din Euchre -bunke, og lad dealeren give hver spiller 5 kort og saml katten.

Spil Euchre Trin 9
Spil Euchre Trin 9

Trin 2. Drej kattens øverste kort med forsiden opad, så alle spillere kan se det

Start til den person, der er tilbage af dealeren, og drej med uret, spørg hver spiller, om han ønsker at erklære den kulør, der vises som trumf, indtil nogen gør det (eller en ny cyklus begynder).

  • Hvis han ønsker at erklære denne dragt for trumf, siger han "afhent den".
  • Hvis han ikke vil erklære denne dragt for trumf, siger han "pass" eller erklærer en pasning ved at banke på bordet.
Spil Euchre Trin 10
Spil Euchre Trin 10

Trin 3. Få dealeren til at afhente kortet

Han/Hun kasserer derefter et af deres andre kort (normalt et lavt kort i ikke-trumfdragten). Hvis en rotation af cirklen er gennemført, uden at nogen siger til forhandleren at "afhente den", vendes kortet med forsiden nedad, og der sker en anden rotation. Under denne rotation kan en spiller kalde trumf af enhver anden kulør end den, der oprindeligt blev slået op. Hvis rotationen gennemføres uden at nogen kalder trumf, fortabes handlen og sendes med uret til den næste person i cirklen.

Det er generelt klogt kun at kalde en trumfdragt, hvis du har en god hånd. Ellers bliv mor

Spil Euchre Trin 11
Spil Euchre Trin 11

Trin 4. Lad spilleren til venstre for dealeren føre

Hver spiller skal følge trop - hvilket betyder, at hvis en spiller har et kort i samme kulør, som blev ført, skal han spille det på det trick. Hvis en spiller ikke har et kort i den kulør, kan han overtrumfe tricket eller bare smide et kort ud af kulør. Det højeste kort i den kulør, der blev ført, tager tricket, medmindre der spilles et trumfkort. Det højeste trumfkort vinder enhver hånd.

Hvis du lægger et kort, der ikke følger trop, men du har et kort, der gør det, kaldes dette en "renege". Hvis en anden spiller kalder dig på det, du har gjort, får de 2 point. Hvis du går alene, er straffen dog 4 point (for hvilken side der er skyldig)

Spil Euchre Trin 12
Spil Euchre Trin 12

Trin 5. Gå efter strategi

Fordi hvert spil Euchre er så kort, er det lidt lettere at huske kortene. Tænk over, hvilke kort du tror, dine modstandere holder for at bestemme, hvordan de skal føre ud, og hvad de skal smide. For eksempel, hvis dealeren tilføjer det originale trumfkort til sin hånd, skal du ikke glemme det.

  • Hvis du leder og har to eller flere trumfkort, skal du gå med dem. Led altid en høj trumf, hvis din partner kaldte det; det hjælper dem med at finde de manglende kort. Ellers skal du arbejde i en rækkefølge. Sig, at diamanter er trumf - før med Spades ess eller klubber for at prøve at vinde den.
  • Hold ikke fast i dine gode kort. Euchre går hurtigt - hvis du handler langsomt, går du glip af din mulighed for at bruge dem. Når døren banker på, skal du svare på døren.
Spil Euchre Trin 13
Spil Euchre Trin 13

Trin 6. Ved, hvornår du er "i stalden

"Når et hold når 9 point, betyder det, at de er" i laden. "Du skal annoncere dette med stor entusiasme, da det typisk indikerer, at du er ved at vinde spillet.

Hvis du virkelig vil have det sjovt med det, skal du have en partner til at låse fingrene sammen, og vende op og ned med tommelfingrene, der laver "yver" og lad den anden partner "malke" dem

Spil Euchre Trin 14
Spil Euchre Trin 14

Trin 7. Opgør den endelige score

De fem tricks i Euchre kan gå temmelig hurtigt, så det er bedst at beholde score, mens du går. Brug 6 og 4 kortene til at holde faner.

Når et hold når ti, vil du sandsynligvis gerne spille igen. Skift hold, hvis færdighedssæt er bedre egnet i forskellige kombinationer

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

Nogle variationer inkluderer jokeren. Dette er det højeste kort - det slår alt

Advarsler

  • Når du spiller med Michiganders, skal du altid bruge 5'er til at beholde score, og du bør ALDRIG referere til at have 9 point som "at være i stalden."
  • Når man spiller for penge, annonceres lønninger typisk som $ 5- $ 1- $ 1 eller $ 10- $ 2- $ 2 og opefter. Det første tal er indsatsen pr. Person på resultatet af spillet. Det andet nummer er for låntagere, og holdet vinder $ 1 fra hver modstander. Det tredje nummer er for euchres, og holdet vinder $ 1 fra hver modstander.

Anbefalede: